Noticias

Versión web de metaplanificación de «Horizon Worlds» con tarifas de creador más bajas que su plataforma de realidad virtual

Meta anunció a principios de esta semana que eventualmente permitiría a los creadores vender artículos en su plataforma social de realidad virtual, Horizon Worlds, y agregó que la compañía tomaría alrededor del 50% de los ingresos como parte de su corte. El CTO de Meta, Andrew Bosworth, ahora dice que, sin embargo, Horizon Worlds también obtendrá una versión basada en la web en algún momento que contará con tarifas de creador más bajas.

Actualmente, Horizon Worlds solo está disponible para los usuarios de Quest en los EE. UU. y Canadá, aunque la compañía parece estar preparándose para expandirse con el anuncio de una versión web de la plataforma de metaverso. Por ahora, Horizon Worlds permite a los usuarios de Quest chatear y jugar minijuegos, pero la compañía también está animando a los desarrolladores a crear sus propios juegos, experiencias y artículos, todo vendible en un futuro mercado.

Según Bosworth, la tarifa de la plataforma para la versión web de Horizon Worlds será solo del 25%, lo que representa una diferencia significativa con respecto a la tarifa del 47,5% anunciada anteriormente para la versión de realidad virtual.

Cuando se lance la versión web de Horizon, la tarifa de la plataforma Horizon será solo del 25%, una tarifa mucho más baja en comparación con otras plataformas similares de creación de mundos.

– Boz (@boztank) 14 de abril de 2022

Hablando con The Verge, Meta VP de Horizon Vivek Sharma reveló que también está trabajando para llevar Horizon a los teléfonos móviles en algún momento a finales de este año, y actualmente está en conversaciones para lanzarlo también en consolas de juegos, dos grandes pasos para hacer crecer su base de usuarios más allá de Quest. plataforma.

Bosworth dice que la tarifa de la plataforma del 25% también se aplicará a otras plataformas más allá de la versión basada en la web, aunque después de que Apple/Google/Quienquiera tome su parte. Al igual que en la plataforma Meta para Quest, eso equivale a (según la plataforma) más o menos una tasa efectiva del 47,5% de cualquier cosa vendida en Horizon Worlds a Meta, dejando el 52,5% para el creador.

Sin duda, Horizon Worlds de Meta se dirige a la competencia con Roblox, pero claramente también tiene en la mira otras plataformas sociales de realidad virtual exitosas, como VRChat y Rec Room , la última de las cuales anunció la semana pasada que había llegado a tres millones de usuarios de realidad virtual activos mensuales, sí, usuarios de realidad virtual..

Por supuesto, Rec Room, que ahora está disponible básicamente en todas las consolas y plataformas móviles, dice que su base de usuarios de VR es un «porcentaje bastante bajo» de jugadores activos en general, algo que Meta probablemente también sospeche a medida que avanza cada vez más cerca de su objetivo de establecer su Presencia del metaverso posterior a Facebook.

También te podrían interesar

Dejar un Comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Más en Noticias