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Valem: el desarrollador de realidad virtual crea un juego de realidad virtual desde cero en solo 24 horas

Resumen: Valem, por su nombre completo Quentin Valembois, es un desarrollador de realidad virtual conocido por su creatividad bastante excepcional. Rápidamente se hizo un nombre gracias a sus diversos proyectos experimentales relacionados con la tecnología inmersiva. Su última creación es un juego de realidad virtual original que desarrolló desde cero en solo 24 horas.

Usando su creatividad, Valembois, entre otras cosas, transformó su casa en un juego de terror basado en la ubicación. También desarrolló una experiencia deportiva de realidad virtual usando una bicicleta real. Hay que decir que la imaginación y la creatividad no tienen límites para este famoso desarrollador de VR. Esta vez, pasó 24 horas en realidad virtual para crear un juego de realidad virtual original desde cero. Para ello, utilizó una combinación única de herramientas de desarrollo de realidad virtual, acompañada de mucha delicadeza.

Valem VR

Desarrollar un juego de realidad virtual en 24 horas: ¿cómo lo hizo Valem?

Desarrollar su nuevo juego de realidad virtual en solo 24 horas es aparentemente el proyecto más ambicioso de Valem hasta la fecha. De todos modos, para mostrar cómo lo creó en tan poco tiempo, publicó un video de su trabajo en su canal de YouTube. Según Valembois, usó un auricular Meta Quest 2 durante la creación del título de realidad virtual.

Por lo tanto, llevó a cabo cada paso del proceso, desde el diseño hasta la codificación, completamente dentro del dispositivo VR. Luego comenzó esbozando sus primeras ideas usando la pizarra virtual de la plataforma de coworking VR de Meta, Horizon Workrooms.

Esto le dio una idea del tipo de juego de realidad virtual que iba a crear. Se trata por tanto de un simulador de ala delta simplista, pero original. Una vez que se definió el tipo de juego a desarrollar, Valem cambió al software de modelado tridimensional Shapes XR. Luego comenzó a diseñar el mundo del título de realidad virtual.

A partir de ahí, enfrentó prueba y error, haciendo malabarismos con la codificación y el diseño de su entorno. Para programarlo, regresó a Horizon Workrooms para poder acceder a su computadora IRL mientras aún estaba en VR. Para completar su juego, Valembois usó la aplicación Virtuoso para crear su música.

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