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RP1 supera sus límites y lanza un metaverso en evolución

Resumen: RP1 planea demostrar una plataforma que hospeda un metaverso que puede acomodar a 100 000 usuarios simultáneos en la misma experiencia. La compañía dice que los desarrolladores podrán quedarse con todos los ingresos.

El metaverso, el universo de mundos virtuales interconectados, no sería muy entretenido si solo pudieras ver 100 personas a la vez. Este lugar virtual debería poder albergar a más de 100 millones de personas. Y eso es lo que RP1, una empresa con sede en Newark, Delaware, está tratando de hacer.

Esta empresa presenta una plataforma que permite que los mundos se amplíen a millones de usuarios en una sola instancia. RP1 toma esta iniciativa, tras demostrar una experiencia donde 4.000 personas pudieron jugar juntas.

RP1 ve el metaverso como un espacio virtual que interactúa con el mundo real. Las personas pueden participar en actividades económicas, culturales y sociales allí. La plataforma «infinitamente escalable» de RP1 puede conectar sincrónicamente a cientos de millones de usuarios entre sí en un mundo virtual persistente en tiempo real, sin necesidad de particiones, dijo Mann, CEO de RP1.

La plataforma RP1 podrá manejar las cargas del servidor de manera más eficiente

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La tecnología de servidor de red actual sólo puede acomodar decenas de miles de usuarios en un solo fragmento. No es capaz de albergar un metaverso completo en un solo entorno, según Mann. Este último cree que la plataforma RP1 puede ser hasta 500 veces más eficiente que cualquier otra cosa. Esto significa hasta 500 veces menos máquinas instaladas en granjas de servidores que ocupan espacio, generan calor y consumen electricidad, explicó.

Los juegos como Fortnite requieren varios «fragmentos» para ejecutar varias instancias de un juego. Sin embargo, esto significa que no todos los jugadores están en el mismo mundo o experiencia. Además, los juegos son tan técnicos que la carga del servidor requerida para mantenerse al día con las interacciones programadas es enorme. Este problema solo aumenta cuando se incluyen características como 6DoF o seguimiento manual en realidad virtual (VR).

RP1 afirma que su plataforma puede manejar las cargas del servidor de manera más eficiente. Los servidores más pequeños podrán simular acciones e interacciones de múltiples jugadores al mismo tiempo, al tiempo que incluirán actividades como ajedrez, carreras y compras.

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