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Quest Store: Meta revela los ingresos totales desde su lanzamiento en 2019

Resumen: durante la conferencia anual Connect 2022, Meta dio a conocer la facturación de Quest Store. La compañía anunció que ha superado los $ 1.5 mil millones en contenido de realidad virtual comprado desde su lanzamiento en 2019. Esto significa un crecimiento continuo pero desacelerado, probablemente debido principalmente a la estacionalidad del mercado.

El gigante tecnológico Meta siempre ha tenido cuidado de no compartir cifras de ventas oficiales en su Quest Store. Pero en la conferencia anual Connect 2022 del 11 de octubre, la compañía dio a conocer los ingresos totales de la plataforma, desde su lanzamiento en 2019. Ella confirmó que los ingresos por ventas de juegos y contenido fueron de $ 1.5 mil millones.

Este hito muestra que la plataforma Quest Store continúa creciendo en términos de ingresos. Los ingresos mensuales promedio de las tiendas han aumentado de $ 50,6 millones a casi $ 60 millones desde el último hito compartido por la compañía en febrero de 2022.

Aunque la plataforma continúa creciendo, el crecimiento en sí se ha desacelerado un poco. Sin embargo, esto es de esperar dada la estacionalidad de la industria del juego, que tiende a aumentar significativamente en el cuarto trimestre. Y esta cifra de Meta es solo al comienzo del cuarto trimestre.

Lo que podría incluir la cifra de $ 1.5 mil millones de Quest Store

juegos de quest 2

Meta no proporcionó ningún detalle que desglose la cifra de $ 1.5 mil millones. Pero asumimos que incluye juegos, aplicaciones, DLC y suscripciones que se venden a través de la tienda oficial de Quest y App Lab. Esto también puede incluir títulos de compra cruzada, comprados para jugar en la plataforma Oculus para PC.

Según los informes, más de 120 juegos disponibles en Quest Store han generado más de $ 1 millón en ingresos. Otros 17 juegos habrían recaudado más de $5 millones. Y 8 juegos incluso superarían los 20 millones de dólares. Por no hablar del éxito de las gafas de realidad virtual Quest 2.

Meta nunca ha confirmado oficialmente cuántos cascos ha vendido. Pero Qualcomm (un proveedor de componentes clave para los auriculares) estimó que la cifra estaría en el rango de 10 millones de unidades para fines de 2021.

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