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Proyecto Cambria: los diagramas brindan una descripción general del diseño de los auriculares VR

Resumen: El Youtuber detrás del canal SadlyItsBradley, Brad Lynch, acaba de publicar algunos diagramas que representan el diseño del Proyecto Cambria. Muestran algunas características interesantes de los próximos auriculares VR independientes de Meta.

El nuevo dispositivo VR de Meta, cuyo nombre en código es Project Cambria, es un auricular independiente de alta gama dirigido a profesionales, pero también al público en general. Anunciado en octubre de 2021 durante la conferencia Connect, se venderá junto con Quest 2 a más de $800.

Desde su revelación, ha surgido mucha información sobre sus especificaciones técnicas. Entonces sabemos que el hardware VR tendrá un diseño más equilibrado en comparación con el Quest 2. De hecho, tendrá una visera más delgada, ya que dejará de lado las lentes Fresnel de este último y, en su lugar, llevará lentes pancake de elementos múltiples.

Project Cambria también ofrecerá seguimiento de ojos y rostros a todo color y de alta resolución. En abril, el analista Ming-Chi Kuo también reveló que estará equipado con dos mini paneles LED con una resolución de 2160 × 2160 píxeles y se lanzará en la segunda mitad de 2022.

Finalmente ofrecerá una memoria RAM de 12 GB frente a los 6 GB del Quest 2 según Samulia, Reggy04 y Lynch. Hoy, este último ha publicado diagramas que muestran el diseño del Proyecto Cambria, dando así una mejor visión general del dispositivo.

Esquemas del proyecto Cambria

Esquemas del Proyecto Cambria: características interesantes reveladas

Brad Lynch publicó los esquemas del Proyecto Cambria en su página de Patreon. Aparentemente estos son archivos CAD. Como se mencionó anteriormente, muestran algunas características interesantes de los nuevos auriculares VR independientes de Meta. Entre estos, el dispositivo VR tendrá un dial en el frente.

Este artículo probablemente ajustará las lentes. También podemos ver una especie de entrada USB en el lateral. Probablemente se usará para conectar el hardware VR a una PC cuando se use Oculus Link. Finalmente, se ve un cable en la parte posterior del auricular. Parece que conecta su batería a sus diversos componentes en la parte delantera.

Cabe destacar que, en abril, Lynch trabajó con el diseñador de productos Marcus Kane para crear un modelo 3D a partir de imágenes del Proyecto Cambria que afirmó haber visto. Según los esquemas que publicó, afirmó que este modelo era casi similar a la versión final del casco.

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