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Por qué el 52 % de los jugadores estadounidenses cree que el metaverso revolucionará la industria de los videojuegos

Resumen: Alrededor del 52% de los jugadores estadounidenses creen que el metaverso cambiará la industria del juego, según una encuesta realizada por Globant y YouGov.

La firma de servicios tecnológicos Globant y la firma encuestadora YouGov patrocinaron la encuesta. Encuestaron a 1000 adultos estadounidenses, mayores de 18 años, que jugaban más de 3 horas de videojuegos por semana en PC, consola y/o plataformas móviles. Pero la encuesta excluyó a los jugadores que solo usan dispositivos móviles. El estudio tuvo como objetivo determinar qué tan conscientes y cómodos están los jugadores con el metaverso.

Cuando se les preguntó sobre el principal negocio asociado con el metaverso, los jugadores respondieron Meta (73%), Epic Games/Fortnite (27%), Roblox (21%), The Sandbox (15%) y Niantic (10%).

El 35% de los encuestados dicen que se sienten cómodos con la publicidad en un metaverso. El 25% dijo que estaba indeciso y el 40% se sintió incómodo cuando se trataba de ver anuncios en el metaverso. Además, algo menos de la mitad (44%) aceptaría publicidad en el metaverso si ofrece acceso gratuito a aplicaciones, juegos o lugares.

Los jugadores en el metaverso están más interesados ​​en los juegos que en las ganancias.

Los jugadores en el metaverso están más interesados ​​en los juegos que en las ganancias.

Alrededor de la mitad de los jugadores están más interesados ​​en los juegos que en las ganancias en los juegos del metaverso. Los números se desglosan de la siguiente manera:

  • 49% están más interesados ​​en los juegos
  • 11% están más interesados ​​en las ganancias
  • A casi el 40% le gustaría una combinación de apostar y ganar en los juegos del metaverso.

La encuesta reveló que el 52% de los jugadores creen que el metaverso cambiará la industria de los videojuegos. Además, una pluralidad (41%) piensa que tendrá un impacto positivo en la industria (frente al 25% que no está de acuerdo). De hecho, el 40% dice que el rumor sobre el juego del metaverso está justificado, aunque casi un tercio (30%) está indeciso al respecto.

Tal vez sea una cuestión de familiaridad. La mayoría de los jugadores (60%) confían en la definición del metaverso. Solo el 39% cree que el metaverso de los juegos madurará en menos de cinco años. El 38% piensa que tomará más tiempo.

La gran mayoría (81%) de los encuestados no ha comprado NFT, y solo el 16% dice que sí. Un poco más de un tercio (34%) de los encuestados expresó interés en realizar transacciones con criptomonedas. Y casi la mitad (45%) no estaba interesada, con un 20% indeciso. Los hombres (41%) y de 18 a 44 años (37%-47%) expresan un mayor interés en estas transacciones.

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