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Pico 4 Enterprise: características adicionales para profesionales

Resumen: La subsidiaria de ByteDance, Pico, acaba de anunciar los auriculares VR autónomos Pico 4 Enterprise. Como su nombre indica, esta es una versión de consumo del Pico 4 dedicada a los profesionales. Por supuesto, el nuevo dispositivo de realidad virtual ofrece características adicionales, incluido el seguimiento de ojos y rostros.

El Pico 4 Enterprise se basa más concretamente en el Pico 4 Pro, actualmente vendido a consumidores en China. Por lo tanto, tiene las mismas especificaciones técnicas que este último. La diferencia es que ofrece 256 GB de almacenamiento en lugar de 512 GB Por supuesto, el nuevo hardware VR está dedicado exclusivamente a las empresas.

Entonces no puede acceder a la tienda de aplicaciones de realidad virtual para el consumidor de Pico. De cualquier manera, la compañía planea lanzarlo en Medio Oriente, Europa, Nueva Zelanda y Australia. Se abrirá para pedidos anticipados el 1 de noviembre y comenzará a enviarse en diciembre.

Para los profesionales que quieran permitírselo, deberán elaborar un presupuesto de 900 euros. Este precio incluye una licencia comercial y garantía, así como un programa de soporte prioritario. Pico ha establecido centros regionales de soporte para empresas en idiomas como francés, inglés, español y alemán.

Pico 4 Empresa

Pico 4 Enterprise: resumen de sus especificaciones técnicas

En comparación con el Pico 4 estándar, el Pico 4 Enterprise presenta una placa frontal dorada. También tiene tres cámaras adicionales para el seguimiento de ojos y rostros, una para cada ojo y la tercera para la parte inferior de la cara. El nuevo auricular VR también está equipado con LPDDR5 RAM, mucho más rápido que el LPDDR4 RAM del consumidor Pico 4. Por lo tanto, se acompaña de un espacio de almacenamiento de 256 GB.

Al igual que este último, el dispositivo VR también ofrece ajuste IPD motorizado. Sin embargo, dado que se beneficia de un sistema de seguimiento ocular, el ajuste de IPD es completamente automático. En otras palabras, es capaz de medir la distancia entre las pupilas del usuario y mover las lentes para que coincida. Por el lado del software, el hardware de realidad virtual se ejecuta bajo un sistema centrado en la empresa.

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