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Onward: jugabilidad, consejos, todo sobre el tirador de realidad virtual

Todos los entusiastas de los tiradores de realidad virtual sin duda han visto u oído hablar de los videos de Onward. Actualmente, 6 años después de su lanzamiento oficial en Steam, este último sigue siendo considerado el líder de los shooters VR.

Oneard: ¿Qué es?

Onward es uno de los juegos de simulación de disparos de estilo militar creado para la realidad virtual. Es decir, no hay una cruz que indique el recuento de munición actual o el minimapa. El objetivo del juego es derrotar al equipo contrario con la munición limitada contenida en el chaleco antibalas. De hecho, se trata de solidaridad y comunicación entre usted y su equipo.

Onward: jugabilidad

En Onward, obtienes las mismas opciones de armas y accesorios que en la versión PC VR en tus opciones de carga. Para que pueda obtener la configuración perfecta para su arma favorita. Sin embargo, debe administrar su carga utilizando un sistema de puntos, que son dieciocho puntos para distribuir en su carga. El manejo de la pistola difiere según el tipo y los accesorios que elija usar.

Modo multijugador y modo de un solo jugador

Al igual que con la versión PC VR, Onward ofrece modo multijugador y para un solo jugador. En este contexto, el modo multijugador ofrece modos de equipo y cooperativo con diez opciones, incluidas ocho para multijugador y dos para cooperativo. Todos los modos ofrecen diferentes objetivos que van desde una simple eliminación de equipos hasta misiones de escolta.

En cuanto al modo Solo, solo proporciona los modos Hunt y Evac que se ofrecen en modo cooperativo, un campo de tiro y un modo de roaming libre.

Comodidad

Onward es un juego que debe jugarse de pie, y para conseguir tus tiros necesitas agacharte. Aunque ofrece varias opciones de giro, puedes hacerlo manualmente, con un giro rápido o un giro suave.

Las órdenes

En cuanto a los controles, use los análogos para moverse, y los únicos otros botones que usa son las empuñaduras y el botón A o X (dependiendo de su mano dominante).

De hecho, las empuñaduras se usan para sostener tu arma o para sacar cosas de tu chaleco cuando sea necesario, y también para amartillar tu equipo una vez que lo hayas recargado. El botón A o X se utiliza para expulsar el clip.

Inmersión

Adelante elimina un montón de efectos visuales que han llegado al juego a lo largo de los años. Esto incluye iluminación dinámica y algunos efectos de partículas como el humo. Sin embargo, una vez que comienzas el juego y te enfocas, comunicas y disfrutas de la mecánica central del juego, estos cambios en las imágenes realmente no afectan el disfrute o la inmersión del título.

Además, este juego de disparos de realidad virtual brinda una experiencia más inmersiva al permitirte volverte loco y liberarte de los cables.

Los basicos

Adelante: algunos principios básicos

Estos son algunos consejos para jugar al juego de disparos VR Onward:

Movimientos

Los movimientos en Onward tienen una característica única: se basan en el rackpad/stick y el ángulo del controlador. Cabe señalar que los movimientos son tanto más rápidos cuanto más fuertes son los pasos. Además, agacharse hace que los pasos sean casi completamente silenciosos.

El ángulo del arma puede determinar la velocidad. De hecho, cuando sostienes un arma con las dos manos, debes mantenerla presionada para moverte más rápido. Por otro lado, cuando lo mantienes un poco más alto, disminuyes la velocidad.

Sin embargo, algunas personas logran encontrar formas de apuntar hacia arriba mientras mantienen la velocidad de movimiento máxima, pero estropea un poco el sistema. Además, si experimenta problemas de rendimiento, la velocidad de ejecución puede verse afectada.

armas

Siempre se recomienda sujetar el rifle con las dos manos, independientemente del tipo de arma que utilice. Presiona el botón de agarre para colocar tu arma en tu pecho. Para mayor precisión, puedes hacer un soporte de PVC. De hecho, estabiliza en gran medida su puntería ya que su mano delantera y trasera dictan precisión. También puede sujetar una correa a la montura para tener ambas manos libres para granadas y botiquines.

Recargar

La forma de recargar un arma varía según el modelo. De hecho, los cargadores de algunas armas se caen cuando tocas el trackpad con el pulgar de tu mano dominante. Sin embargo, otras armas requieren que hagas clic en el trackpad y retires el clip de la pistola presionando el gatillo.

Si está utilizando un LMG, debe cargarlo al comienzo de un turno. Para hacer esto, debes abrir la parte superior, quitar la munición, colocarla en el arma y luego cerrar la parte superior. Cabe señalar que puede dejar caer clips en el suelo y, siempre que no estén vacíos, puede volver a recogerlos. Sin embargo, no es posible compartir clips entre compañeros de equipo.

Granadas

Para lanzar una granada en Onward, recógela con la mano libre, luego agarra el pasador y aprieta el gatillo. Para soltar la granada, solo tienes que soltar el gatillo. Y para hacerlo explotar, haga clic en el trackpad. Tienes 5 segundos antes de que explote.

Cuchillo

Para agarrar el cuchillo, usa tu mano dominante y haz clic en el botón de agarre sobre tu hombro. Para atacar a alguien con tu cuchillo, siempre debes apretar el gatillo mientras lo apuñalas.

Botiquines (jeringa)

Al igual que con las granadas, para agarrar un botiquín/jeringa aún necesita hacer clic en el gatillo (no en el botón de agarre). Para administrar un botiquín, presione el gatillo y el panel táctil. Los botiquines pueden curarte si estás herido pero no muerto.

Radio/Micrófono

Su micrófono siempre está encendido en Adelante. De hecho, un micrófono abierto significa que cuando estás en una sala, todos pueden escucharte.

Una vez que comienza el juego, su chat de voz se convierte en un chat de proximidad. Por lo tanto, si no está cerca de su equipo, deberá presionar la radio montada en su chaleco para hablar.

Esta característica también le brinda la posibilidad de escuchar al equipo contrario si está cerca de ellos. Para que pueda escuchar sus planes y tácticas, y ser alertado de que están cerca.

El mapa de Onward

El mapa te permite ver a tus compañeros y los objetivos a conseguir. Para tomar su tarjeta, mueva su mano sobre su hombro mientras presiona el botón de menú.

En el mapa, el punto blanco indica el objetivo a alcanzar y los puntos verdes son tus compañeros de equipo. Cuando el punto se vuelve amarillo, significa que uno de tus compañeros está lesionado y rojo si alguien está derribado. Sin embargo, no hay indicativo si tu compañero de equipo está muerto.

Si estás cerca de tu compañero de equipo, su ubicación exacta se muestra en el mapa. Pero si está lejos, muestra la dirección que te lleva a él.

mecanismo de juego

Onward: mecánica del juego

El objetivo de Onward es derrotar al otro equipo en una serie de 7. Esto significa que una serie puede constar de hasta 7 rondas. De hecho, 1 ronda dura un máximo de 6 minutos. Sin embargo, una ronda también puede terminar cuando todos los miembros de un equipo mueren.

Cargas

Sus cargas son básicamente sus perfiles guardados. Cuando seleccionas una clase (Fusilero, Especialista, Fusilero Automático, Francotirador), tienes la opción de elegir entre dos perfiles. Esto le permite guardar dos cargas de armas diferentes por clase.

Una vez que hayas seleccionado un equipamiento, puedes personalizarlo. En este contexto, el menú del medio contiene archivos adjuntos para tus armas, mientras que el menú de la derecha contiene archivos adjuntos para tu personaje.

Hay algunas opciones disponibles para usted para esto. De hecho, la mejor selección son las granadas. Este es también el único lugar donde puedes seleccionar una granada de fragmentación. La opción inferior reúne los accesorios secundarios. Pueden ser gafas de visión nocturna, chalecos antibalas o una granada de humo.

Onward: configuración

audio

En cuanto al sonido, el tirador de realidad virtual Onward te ofrece dos opciones: realista y normal.

Altura

Onward quiere saber tu altura para determinar si estás agachado, de pie o acostado cuando juegas. Ten en cuenta que hay una restricción de altura en este juego. Si mides menos de 1,62 m, te resultará difícil moverte a toda velocidad. Esto se debe a que el juego te registrará como 1,62 m incluso si mides 1,50 m. Por lo tanto, el juego asume que estás agachado todo el tiempo.

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