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NVIDIA Omniverse: todo sobre esta plataforma de metaverso

NVIDIA es una de las empresas involucradas en el metaverso con Omniverse. Esta plataforma reúne a los ingenieros para permitirles colaborar a pesar de la distancia. A día de hoy está disponible en la versión 1.0 completamente gratis para que todo el mundo pueda disfrutarlo.

NVIDIA Omniverse, plataforma dedicada a la simulación mediante gemelos digitales, ha revolucionado el diseño y la creación entre los ingenieros. El metaverso ha sido recientemente la ambición de Meta (antes Facebook). Este universo virtual, NVIDIA lo adoptó en un proyecto profesional. Cómo te va? ¿Está pagando? Las respuestas están en esta carpeta.

Un pequeño recordatorio sobre el metaverso.

El metaverso designa un mundo virtual que puede albergar multitud de avatares y funciona a través de Internet. Más concretamente, es un universo que alberga una comunidad virtual animada por realidad virtual. El metaverso es mejor conocido por los jugadores de juegos de realidad virtual, ya que es dentro del metaverso donde tienen lugar todas las aventuras, desde Fortnite hasta Minecraft.

Sin embargo, este universo virtual ha ido mucho más allá del marco de los videojuegos. A partir de ahora, es posible trabajar en equipo sin moverte del sofá. Este metaverso se llama Omniverso.

NVIDIA, al igual que Apple, es una de las pioneras de esta tecnología inmersiva e interactiva. Con la invención de Omniverse, la empresa tiene como objetivo hacer que el metaverso sea más fácil de usar. La plataforma se enfoca más en el lado profesional. Permite colaboraciones remotas.

¿Qué es NVIDIA Omniverse?

Como ya se mencionó anteriormente, NVIDIA Omniverse es un metaverso destinado específicamente a la colaboración y el diseño. Opera a través de gemelos digitales que reflejan una imagen fiel de la realidad. Como resultado, NVIDIA Omniverse pretende revolucionar los flujos de trabajo 3D en todo tipo de empresas.

La plataforma es nativa de la nube y fácilmente ampliable. Diseñadores, artistas, ingenieros e investigadores pueden conectar sus herramientas principales y sus recursos en la plataforma para colaborar en un espacio virtual compartido.

NVIDIA Omniverse también puede adaptarse a desarrolladores y proveedores de software. Luego pueden crear y vender extensiones, conectores y aplicaciones en la plataforma.

Además, al ser una plataforma multi-GPU, el metaverso de NVIDIA accede a la colaboración remota de forma escalable. Permite evaluar el desempeño de los empleados en tiempo real y superar las barreras geográficas. Además, Omniverse ofrece la posibilidad de trabajar en varias aplicaciones y sistemas al mismo tiempo.

Los componentes principales de NVIDIA Omniverse

Omniverse tiene 5 componentes básicos: el núcleo, el conector, el kit de conector, la simulación y el renderizador RTX.

El Núcleo, Núcleo

El núcleo es el motor de colaboración de la plataforma, también es su base de datos. Es el kernel que accede a compartir y modificar las representaciones del mundo virtual. El núcleo de NVIDIA Omniverse se instala en una estación de trabajo, en un sitio o en una nube privada.

Nucleus opera en un modelo de publicación/suscripción. De esta forma, los clientes de NVIDIA Omniverse tienen la libertad de publicar cambios de activos digitales en el kernel. De igual manera, estos pueden publicar modificaciones de mundos virtuales. Los clientes también pueden suscribirse a los cambios, que se transmiten en tiempo real a través de conectores bidireccionales.

el conector

NVIDIA Omniverse se conecta a las bibliotecas de recursos y las herramientas DCC de varias maneras. Sin embargo, la fidelidad de la conexión es variable. Los más fieles siguen siendo los conectores Omniverse.

Estos son complementos que permiten que las aplicaciones cliente se conecten al núcleo, publiquen y se suscriban a activos individuales y mundos completos. Los conectores de Omniverse también acceden a la sincronización en vivo entre las aplicaciones cliente y las aplicaciones de Omniverse con total fidelidad.

Sin embargo, los desarrolladores pueden crear sus propios conectores a través de Omniverse connect SDK, que está disponible de forma gratuita en Omniverse Launcher.

el equipo de conexion

NVIDIA Omniverse es altamente modular, a diferencia de las plataformas de desarrollo monolíticas. Esto proporciona la máxima flexibilidad y capacidad de expansión. Para ello, necesita un kit de conexión.

El Omniverse Connection Kit es una especie de caja de herramientas muy robusta. Permite a los desarrolladores crear sus propias extensiones, aplicaciones o microservicios para su ecosistema.

El SDK puede ejecutarse sin periféricos, como un microservicio o con una interfaz de usuario. La aplicación de interfaz de usuario se puede escribir completamente utilizando la interfaz de usuario, lo que permite personalizarla por completo.

la simulación

Usando la plataforma NVIDIA Omniverse, los desarrolladores pueden acceder a una simulación escalable del mundo que demuestra ser muy precisa físicamente. Se basa en las principales tecnologías de simulación física de NVIDIA.

Entonces, al conectarse a NVIDIA Omniverse, los desarrolladores tienen la capacidad de aprovechar e integrar tecnologías clave. Estos incluyen NVIDIA PhysX, PhysX Flow y PhysX Blast.

De hecho, NVIDIA PhysX representa un simulador de física avanzado que proporciona dinámicas de vehículos rígidas, deformables y de alto rendimiento. En cuanto a PhysiX Flow, fue diseñado para fluidos combustibles, humo y dinámica de fuego. Finalmente, PhysiX Blast es para romper y destruir.

El motor de renderizado RTX

NVIDIA Omniverse admite de forma nativa motores de renderizado que se ajustan a Hydra, la arquitectura de Pixar. Este motor de renderizado es avanzado y escalable en múltiples GPU, mientras que es acelerado por la tecnología RTX.

Como resultado, el cambio entre el modo de trazado de rayos en tiempo real y el modo de trazado de ruta referenciado es perfecto. Tenga en cuenta que el trazado de rayos en tiempo real proporciona un rendimiento ultrarrápido, mientras que el trazado de ruta referenciado proporciona una calidad cinematográfica de la imagen final.

Aquellos que no quieran construir su propio motor de renderizado pueden conectarse a NVIDIA Omniverse para mejorar las capacidades de su base de usuarios. Esto le permite aprovechar el motor de renderizado RTX o el motor delegado de Hydra.

¿Cómo funciona la plataforma?

Para permitir que los usuarios ingresen a su metaverso, NVIDIA usa AI/ML y aprendizaje profundo. Estamos presenciando la creación de gemelos digitales, que es la reproducción de lo que hay en el mundo real en NVIDIA Omniverse.

El ejemplo más cercano es la alianza que ha establecido NVIDIA con BMW, concretamente con su fábrica en Ratisbona. La fábrica de producción de automóviles utiliza robots en el proceso de fabricación. Dentro del metaverso, creamos los gemelos digitales de estos robots. Estos pueden sugerir cambios usando AI/ML. De este modo, se minimiza, si no se elimina, el riesgo de avería y fallo técnico.

NVIDIA Omniverse, una plataforma colaborativa con múltiples ventajas

NVIDIA Omniverse ofrece varias ventajas a sus usuarios:

Ahorre tiempo y dinero

Como plataforma inmersiva y colaborativa, NVIDIA Omniverse permite a los usuarios trabajar juntos en tiempo real. El trabajo se lleva a cabo tanto en los activos interiores como en el escenario en varias ubicaciones geográficas.

Por su parte, los clientes pueden asistir a sesiones creativas en tiempo real con los artistas. Pueden, al mismo tiempo, dar su opinión, y pueden sugerir modificaciones en el diseño del proyecto. La toma de decisiones y la aprobación de un producto de nueva creación se puede hacer entonces a través de la plataforma, sin provocar el menor movimiento de los actores.

Para fines ilustrativos, aquí hay un usuario de 3ds Max, un usuario de Revit y un diseñador de iluminación. Los tres tienen derecho a trabajar colectivamente en tiempo real, sin importar desde dónde se conecten. En este caso, el proyecto actual puede evolucionar rápidamente según el trabajo de los tres artistas. El principal beneficio de todo esto es el ahorro de tiempo, pero también ahorra dinero.

Facilidad de visualización

Además, el metaverso de NVIDIA permite la colaboración dentro de un mundo virtual con una gran cantidad de entradas y sistemas de visualización, incluidos VR y AR. Varias áreas podrán beneficiarse del uso de una plataforma colaborativa de este tipo: EAC, fabricación, juegos, etc.

En el EAC, por ejemplo, la combinación del metaverso con VR y AR permite visualizar los gemelos digitales de edificios en un mundo virtual. El gemelo digital en cuestión puede dar una idea del futuro edificio.

También puede ser el de un edificio real geográficamente inaccesible. La visualización en NVIDIA Omniverse accede así a la posibilidad de comentar o hacer sugerencias relacionadas con el proyecto actual.

NVIDIA Omniverse, ahora disponible como versión gratuita

Ahora, NVIDIA Omniverse está disponible en versión beta 1.0. Esta versión es completamente gratuita. Está abierto a todos los creadores y artistas individuales. La versión beta se puso a disposición de quienes la necesitaban a principios de 2022. NVIDIA la anunció en Las Vegas durante la feria tecnológica CES 2022.

Sin embargo, la versión Enterprise todavía está disponible para empresas, previo pago de una suscripción anual. La suscripción anual de 9000 euros está destinada a un grupo compuesto por 4 colaboradores del Núcleo y 10 revisores. Sin embargo, es posible suscribirse a la versión paga para uno de los tres componentes:

  • Creador a 2000 euros/año por licencia flotante de CCU,
  • Revisor a 100 euros/año por licencia flotante de CCU,
  • Núcleo a 1000 euros/año por usuario nominal.

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