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¿Microsoft compró Activision-Blizzard para crear su metaverso?

Resumen: Microsoft ha dicho que a través de su adquisición de Activision-Blizzard, podrá «proporcionar los componentes básicos del metaverso».

Microsoft utilizará el arsenal de videojuegos, desarrolladores e infraestructura de red de Activision-Blizzard para potenciar el metaverso de Xbox. Hay que decir que el metaverso representa una gran oportunidad de monetización de miles de millones de dólares. Imagine un mundo digital interactivo que combine navegadores de Internet, redes sociales y plataformas de juegos en uno.

Es un sueño hecho realidad para empresas como Microsoft, que ganan miles de millones cada año con anuncios, licencias y videojuegos. Este potencial es la razón por la que Microsoft está invirtiendo en el metaverso.

Sus planes aún no son concretos. Pero la compañía dice que usará su compra de Activision-Blizzard (por $ 68,7 mil millones) para impulsar sus estrategias de metaverso. En el año fiscal 2022, Microsoft también aumentó el gasto en $ 3.6 mil millones en investigación y desarrollo experimental en juegos y la nube.

Activision-Blizzard proporcionará bloques de construcción para el metaverso, dice Microsoft

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“Activision-Blizzard es líder en el desarrollo de juegos. Es un editor de contenido de entretenimiento interactivo. La adquisición acelerará el crecimiento de nuestro negocio de juegos móviles, PC, consolas y juegos en la nube. Proporcionará bloques de construcción para el metaverso”, dijo Microsoft.

El acuerdo ha sido aprobado por los accionistas de ambas compañías. Por otra parte, Microsoft espera que el acuerdo se cierre a fines del año fiscal 2023 (si no es cuestionado o bloqueado por la Comisión Federal de Comercio), pero esa es una estimación conservadora. La FTC, la autoridad del mercado de EE. UU., podría aprobar el acuerdo en 2022. El proceso de aprobación está en curso y Microsoft presentó recientemente los documentos requeridos.

Además, durante el año fiscal 2022, Microsoft ganó un récord de 16200 millones de dólares con los juegos de Xbox. El ecosistema de hardware, productos y servicios de Xbox prospera incluso sin el metaverso.

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