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Meta Studio listo trabajando en «proyectos nuevos y emocionantes», No hay planes para «Lone Echo» o «Echo Combat» en Quest

Ready at Dawn, el estudio propiedad de Meta detrás de Lone Echo, afirmó hoy que se ha alejado en gran medida de sus títulos anteriores para PC y ha comenzado a trabajar en «proyectos nuevos y emocionantes».

Ready at Dawn es el estudio detrás de uno de los juegos más inmersivos de PC VR: Lone Echo (2017), y su popular derivado multijugador, Echo VR. Tras el lanzamiento de esos dos títulos, Meta finalmente adquirió el estudio en 2020 y finalmente lanzó Lone Echo II para PC a fines de 2021.

Entre esos dos puntos, Ready at Dawn trajo su spin-off multijugador, Echo VR, a Quest, donde se ha mantenido como un popular juego social en la plataforma y el claro enfoque del estudio.

Pero no todo Echo VR llegó a Quest en primer lugar. En PC, el juego es un compromiso de dos modos, «Echo Arena» (un juego de ultimate frisbee en gravedad cero) y «Echo Combat» (un shooter en equipo en gravedad cero). Solo «Echo Arena» llegó a Quest.

Hoy, el estudio afirmó que no traerá «Echo Combat» a Quest, ni planea futuras actualizaciones de contenido para el modo.

Echo Combat se creó específicamente para Rift utilizando las especificaciones de PC y las características específicas del motor de PC como nuestras pautas para crear mapas y sistemas. Mover este modo de juego a Quest / Quest 2 no sería posible sin cambios importantes en el juego en sí. Por lo tanto, queremos reiterar que no traeremos Echo Combat a Meta Quest. Combat todavía está disponible para jugar [en PC VR].

[…]

Nuestro equipo ama esta comunidad y el trabajo que hemos puesto en Combat, pero no es factible para nosotros continuar manteniéndola. Echo Combat permanecerá disponible para jugar y nuestros servidores seguirán funcionando para nuestros jugadores. Muchas gracias a nuestra comunidad que continúa destacando Combate, mostrando un juego de primer nivel y siempre trayendo una sonrisa a nuestros rostros.

Y aunque teníamos algunas esperanzas de que el silencio de Ready at Dawn significara que estaba ocupado trayendo el Lone Echo y/o Lone Echo II para un solo jugador a Quest, parece que el estudio también está listo para dejar esos proyectos atrás, diciendo que el equipo ha cambiado a otros proyectos.

[Con respecto a Lone Echo II] somos conscientes de que algunos jugadores informaron problemas en configuraciones específicas de PC, lamentablemente no hemos podido identificar una causa raíz específica para los bloqueos informados. Debido a esto y al hecho de que el equipo ha pasado a trabajar en otros proyectos, no tenemos planes de parches o actualizaciones adicionales para Lone Echo II en el futuro. Esto incluye correcciones de errores y localización. Entendemos que esta noticia puede ser perturbadora y nos disculpamos por cualquier frustración que pueda causar.

Con ese fin, el estudio tiene poco que compartir sobre lo que sigue, pero confirmó que está «en las primeras etapas de trabajo en proyectos nuevos y emocionantes y no puedo esperar para compartir más información sobre ellos en el futuro».

No está claro en este momento si esos proyectos se basarán en Lone Echo o en una nueva IP, ni sabemos si serán títulos de realidad virtual (pero seguramente cruzaremos los dedos).

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