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Meta fusionará el espacio de eventos «Venues» en la plataforma de realidad virtual social «Horizon Worlds»

Horizon Worlds es la plataforma de realidad virtual social de Meta para Quest 2 y Rift, que incluye formas para que los usuarios exploren juntos, creen sus propias salas y jueguen minijuegos. La compañía está cumpliendo su visión de moldear la plataforma social en una aplicación de metaverso más monolítica al integrar su aplicación de eventos en vivo Horizon Venues completamente en Worlds.

El cambio está programado para el 6 de junio, dice la compañía en una publicación de blog, que permitirá a los usuarios de Horizon Worlds acceder directamente a los eventos de Venues, como deportes en vivo, conciertos, comedia y reuniones creadas por los usuarios.

Horizon Worlds todavía se encuentra en una versión beta, ya que solo los usuarios mayores de 18 años de los EE. UU. y Canadá tienen acceso en este momento. Eso significa que una vez que la compañía haga la transición de Venues a Worlds el 6 de junio, solo esos usuarios podrán acceder, incluidos los menores y los usuarios de Quest 1. La compañía dice que todavía está publicando lo más destacado y las repeticiones de los eventos de Venues en Oculus TV.

“Hemos experimentado con portales entre Horizon Venues y Horizon Worlds en los últimos meses, y hemos visto lo poderoso que puede ser cuando puedes saltar sin problemas entre un mundo de juego a un espacio para pasar el rato y luego dirigirte directamente a un gran espectáculo con tus amigos”, dice Meta.

Meta dice que lanzará Horizon Worlds en más países en algún momento de este verano. La compañía no ha insinuado ningún evento significativo desde ahora hasta Connect 2022, que generalmente se lleva a cabo en otoño. Podría sugerir que el lanzamiento más amplio de Horizon Worlds no contará con el tipo de fanfarria asociada con algunas de sus funciones y juegos exclusivos de plataforma más celebrados, aunque eso es pura especulación.

Mientras tanto, Meta está compitiendo por más talento de desarrolladores externos para ayudar a construir Worlds mediante la expansión de los programas de desarrolladores para incluir capacitación sobre cómo crear juegos y experiencias que deberían ayudar a atraer a más usuarios de las aplicaciones sociales de la competencia, como Rec Room, VR Chat. y pantalla grande.

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