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Meta adquiere Lofelt, empresa emergente de Haptic Tech con sede en Berlín

Meta ha adquirido Lofelt, una startup con sede en Berlín que desarrolla tecnologías hápticas avanzadas para VR y otros dispositivos. Según The Wall Street Journal, la adquisición tuvo lugar a principios de este verano, sin embargo, el acuerdo salió a la luz la semana pasada.

“Lofelt ahora se está embarcando en una nueva aventura y dejaremos de usar nuestros productos el 7 de julio de 2022”, escribe la compañía en su página web. Así es como la compañía dio la noticia hace unas semanas de que estaba liquidando sus productos, aunque sin ningún motivo disponible públicamente en ese momento.

WSJ informa que todavía no hay detalles sobre los términos del acuerdo, o si sus 25 empleados se mudarán a la nave nodriza de Meta. Fundada en 2014, Lofelt ha recaudado alrededor de 10 millones de euros (~10 millones de dólares estadounidenses) para desarrollar tanto software como hardware háptico.

“Disfrutamos trabajar con todos ustedes en nuestro primer producto, el Basslet, nuestros actuadores hápticos de bobina de voz de banda ancha, y recientemente creamos nuestras aplicaciones de diseño háptico en plataformas móviles y de escritorio”, escribe la compañía. “A medida que avanzamos, queremos asegurarnos de que tenga suficiente tiempo para terminar cualquier proyecto que haya comenzado con Studio y pueda dejar nuestras herramientas”.

Con la compra de Lofelt, no parece que Meta esté desacelerando su avalancha de adquisiciones centradas en la realidad virtual, y eso a pesar del mayor escrutinio por parte de la Comisión Federal de Comercio (FTC) de EE. UU. En julio, la FTC alegó que Meta buscaba “comprar su camino a la cima” con su adquisición más reciente del estudio de juegos Supernatural Within.

Y como una «compañía de metaverso» auto-admitida, Meta ha hecho una buena cantidad de tratos recientemente. En los últimos dos años, Meta ha adquirido varios estudios de realidad virtual, incluidos Beat Games (Beat Saber), Sanzaru Games (Asgard»s Wrath y otros), Ready at Dawn (Lone Echo y otros), Downpour Interactive (Onward) y BigBox VR. (Población: Uno). Sus recientes adquisiciones de hardware XR incluyen a los fabricantes de pantallas VR/AR Imagine Optix, la empresa de dispositivos hápticos de muñeca CTRL-labs y el estudio de visión por computadora Scape Technologies.

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