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La nueva característica «Sala de recreo» permite a los jugadores diseñar ropa completamente única

Rec Room, la plataforma de realidad virtual social, acaba de lanzar una actualización que permite a sus miembros Plus crear camisetas personalizadas por primera vez, lo que le permite dibujar casi cualquier cosa con el trazo de un bolígrafo virtual y aplicar el gráfico a una camiseta. El estudio dice que los usuarios también podrán vender esas camisetas en el mercado en algún momento en el futuro.

En comparación con VRChat, Rec Room ofrece una forma decididamente más limitada de personalizar avatares, ya que se basa en herramientas integradas en la plataforma. Aunque Rec Room ahora ofrece trajes de avatar de cuerpo completo, está muy lejos del tipo de personalización que permiten las herramientas de modelado 3D estándar. Aún así, el estudio está tomando medidas para permitir que sus millones de usuarios se expresen de una manera que se ajuste a las pautas. Después de todo, Rec Room es una de las pocas plataformas sociales con cuentas dedicadas para jóvenes (menores de 13 años) que cumplen con COPPA y están certificadas para kidSAFE.

Ahora, el estudio lanzó un video tutorial sobre cómo los miembros de Plus pueden crear camisetas personalizadas. Aquí hay una explicación rápida, que muestra cómo los usuarios pueden dibujar y aplicar el gráfico tanto en la parte delantera como en la trasera de una camiseta:

Como te puedes imaginar, también hay una advertencia explícita contra los diseños de camisetas inapropiados que violarían el código de conducta de la plataforma. En lo que respecta a las camisetas, Rec Room prohíbe los diseños que incluyan cosas que presenten lenguaje, símbolos o comportamientos sexistas, racistas, discriminatorios o acosadores. Al igual que todo su contenido creado por el usuario, se basa en la base de jugadores del juego para autocontrolarse e informar sobre el contenido que infringe las pautas.

La fabricación de camisetas personalizadas solo está disponible para miembros pagados «Plus», un programa de membresía opcional que cuesta $ 8 por mes. Además, incluye algunos beneficios notables más allá de las cuentas gratuitas, como 100 espacios para atuendos guardados, caídas de tokens cada mes, descuentos en artículos de la tienda y la capacidad de ganar tokens vendiendo cosas como llaves de habitaciones para minijuegos o artículos digitales como gadgets. Algunos miembros incluso pueden vender esos artículos y convertir sus tokens en el juego en dinero real, un fuerte incentivo para mantener el flujo de contenido nuevo de creadores externos.

Y tampoco hay escasez de clientes listos, ya que la base de jugadores de Rec Room ha crecido recientemente a 3 millones de usuarios de VR activos mensuales. Esa cifra es en realidad un «porcentaje bastante bajo» de jugadores activos en general, dice el estudio, ya que la mayoría de los usuarios acceden al juego a través de plataformas de juego tradicionales como iOS, Android, PlayStation y Xbox.

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Rec Room actualmente está organizando un concurso de arte, cuyo tema es «deportes». Esto incluye la nueva categoría de camisetas personalizadas. Para obtener más información, consulte las reglas del concurso de arte y el formulario de envío para comenzar.

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