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Informe: la actualización de «Fortnite» incluye una mención de Oculus, lo que sugiere compatibilidad con Future Quest

Fortnite no es compatible de forma nativa con los auriculares VR, sin embargo, una actualización que llega hoy al popular juego de disparos Battle Royale menciona a Oculus, lo que posiblemente apunta a un futuro soporte VR para el juego.

La actualización 21.50, la quinta y última actualización del juego para la Temporada 3, se lanzará hoy, y parece que el minero de datos y el filtrador itinerante de Fortnite, HYPEX, ha echado un vistazo bajo el capó, manteniendo que Epic ha agregado «cosas relacionadas con Oculus».

No hemos podido verificar esto de forma independiente, sin embargo, HYPEX, que es conocido en la comunidad como un filtrador confiable, supone que esto podría indicar que se agregará soporte de realidad virtual en algún momento en el futuro.

Si Fortnite puede administrar la versión nativa en la plataforma Quest como sugiere el tweet de HYPEX, es un gran problema. Fortnite en Quest 2 no solo tendría la oportunidad de eclipsar a sus mayores competidores compatibles con VR Roblox y Minecraft, sino que también ofrecería competencia para experiencias y juegos de VR multijugador como la plataforma Meta»s Horizon, Rec Room, VRChat y Population: One (2020). En resumen, Fortnite subirse a Quest podría convertirlo en uno de los juegos de realidad virtual más populares de la noche a la mañana.

Por supuesto, está la cuestión de calzar el tirador multijugador a gran escala en el modesto procesador Qualcomm Snapdragon XR2 de Quest 2, que es un desafío en sí mismo. Aún así, Epic Games ha sido un gran defensor de la realidad virtual desde el lanzamiento del Oculus Rift original en 2016, habiendo sido pionero en el soporte de realidad virtual para su Unreal Engine mientras lanzaba uno de los juegos de disparos de arcade de realidad virtual más ingeniosos hasta el día de hoy, Robo Recall (2016).Básicamente, escribió el libro sobre la optimización de juegos para auriculares VR, y es miembro fundador de la iniciativa OpenXR, un estándar abierto para el desarrollo de aplicaciones VR/AR.

En años más recientes, sin embargo, la compañía se ha centrado en construir su propio canal de distribución de Epic Games Store y empujar a Fortnite mucho más allá de su punto de concepción original como un juego de disparos de Battle Royale gratuito. Ahora incluye varios modos de juego, un modo sandbox creativo y presenta regularmente eventos en vivo, como conciertos y eventos especiales en el juego.

A principios de este año, Epic aseguró una inversión de $ 2 mil millones para avivar sus ambiciones de metaverso, algo que el CEO y fundador de Epic, Tim Sweeney, dijo en ese momento que «aceleraría nuestro trabajo para construir el metaverso y crear espacios donde los jugadores puedan divertirse con amigos, las marcas pueden construir las experiencias creativas e inmersivas y los creadores pueden construir una comunidad y prosperar”.

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