Noticias

HTC se burla del nuevo producto Vive probablemente dirigido a la producción virtual

HTC compartió un adelanto curioso que revela un nuevo producto Vive que parece ser parte de un sistema que aprovecha los Vive Trackers de la compañía para producciones virtuales.

La marca Vive de HTC se ha centrado exclusivamente en las tecnologías XR, pero a fines de la semana pasada, la compañía presentó un nuevo producto Vive que probablemente sea más tangencial al espacio XR que parte de él.

El nuevo producto se mostró esencialmente en su totalidad, lo que nos da algunas pistas sólidas sobre lo que hará.

La pequeña caja claramente tiene una pantalla que muestra que puede detectar tres Vive Trackers y cuatro estaciones base SteamVR Tracking. Y si bien los puertos DisplayPort, HDMI y tres puertos USB pueden sugerir que se trata de una PC compacta que puede manejar su propia representación de realidad virtual, otras sugerencias apuntan hacia un dispositivo de control menos potente y diseñado específicamente para detectar, capturar y transmitir la posición del rastreadores

¿Por qué querrías tal cosa? La producción virtual, que utiliza tecnologías similares a la realidad mixta para filmar producciones cinematográficas, es la respuesta obvia. Esto se ve reforzado por las lecturas «Timecode» y «Genlock» en la pantalla de la caja, que se usan comúnmente para mantener los equipos de audio y películas en perfecta sincronización.

El seguimiento posicional es muy importante en la producción virtual, especialmente para las cámaras de seguimiento, ya sea que esté filmando completamente contra una pantalla verde o una pared LED.

En el primer caso, capturar con precisión el movimiento de la cámara facilita mucho la postproducción cuando entra en juego el CGI. En lugar de alinear manualmente la toma real con los elementos CGI, la cámara virtual se puede alinear fácilmente con la cámara real para mantener todo sincronizado.

Si filma contra una pared LED (una gran pantalla panorámica que muestra imágenes de fondo renderizadas en tiempo real en el momento de la filmación), necesita conocer la posición precisa de la cámara real para que las imágenes de fondo se muevan de manera realista en tiempo real. tiempo.

Más allá del seguimiento de la cámara, el seguimiento preciso de la posición en la producción se puede utilizar para realizar un seguimiento de la utilería, los actores y más, lo que hace que sea más fácil reemplazarlos o modificarlos en la posproducción.

Por supuesto, hay muchas tecnologías de seguimiento posicional que se han utilizado en el espacio cinematográfico durante décadas en este momento… entonces, ¿por qué HTC entraría en el juego?

Bueno, en comparación con la mayoría de lo que existe, el sistema de seguimiento SteamVR de Valve es asequible, fácil de configurar, bastante preciso y muy barato. Y HTC es el proveedor líder de rastreadores SteamVR, pequeños discos de rastreo que son compatibles con el sistema.

Por alrededor de mil dólares, sin incluir el precio de la nueva… llamémosla «caja Vive Tracker» de HTC, puede tener un volumen de seguimiento de tamaño razonable con cuatro estaciones base SteamVR Tracking para rastrear con precisión tres rastreadores (aunque con suerte la caja admitirá más de sólo tres, lo que haría que el sistema fuera fácilmente extensible).

Compare eso con algo que se ve más comúnmente en el espacio de producción virtual, como OptiTrack, que puede hacer más pero comienza más cerca de $ 10,000 y puede superar fácilmente los $ 100,000 si desea aumentar el tamaño del volumen.

Volvamos al nuevo producto Vive de HTC; ya es posible usar SteamVR Tracking para casos de uso de producción virtual, pero no es exactamente un proceso sencillo. No solo necesita una PC dedicada con un software poco común (en el espacio cinematográfico) instalado (SteamVR), sino que también necesita un dongle USB para cada Vive Tracker que planea usar.

La caja HTC Vive Tracker probablemente esté diseñada para ser una solución llave en mano que está lista para funcionar sin necesidad de instalación de software o dongles adicionales, además de la capacidad de sincronizar el tiempo de los datos de seguimiento posicional con precisión con otros equipos de producción en el set.

– – – – –

El objetivo final aquí no es solo que HTC gane dinero vendiendo la caja, sino también vendiendo más de sus Vive Trackers. Los discos de seguimiento de la compañía son populares entre los entusiastas de la realidad virtual que quieren hacer un seguimiento de cuerpo completo, pero esa es una audiencia muy específica. El seguimiento de propósito general, para la producción virtual o de otro tipo, es un mercado potencial mucho más grande para HTC, incluso si eso significa salir un poco de lo que ha sido la timonera habitual de la marca Vive.

Y aunque el cuadro de seguimiento de Vive probablemente no signifique demasiado para la industria XR en sí, puede decirnos más sobre cómo le está yendo al brazo XR de HTC, Vive, en este momento.

Dado que sus últimos cuatro lanzamientos principales de auriculares VR aparentemente no generan mucha tracción para la empresa en el espacio de VR del consumidor donde una vez dominó, Vive se está adentrando en nuevos territorios en busca de negocios. Más allá del cuadro de Vive Tracker aquí, otro ejemplo reciente es Vive Arts, el esfuerzo de la compañía por hacerse un hueco en la escena artística de NFT.

Hasta ahora, HTC no ha anunciado oficialmente la caja Vive Tracker más allá de la foto teaser, por lo que todavía no tenemos detalles como cuándo se lanzará, cuál será su precio o qué características específicas tendrá, aunque esperamos que esos detalles ven pronto.

También te podrían interesar

Dejar un Comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Más en Noticias