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El mod VR «Deep Rock Galactic» obtiene la aprobación del desarrollador, acercándose al lanzamiento de la beta abierta

Deep Rock Galactic es un juego cooperativo de PC favorito de culto en el que equipos de hasta cuatro jugadores se sumergen en peligrosas cavernas en busca de minerales preciosos mientras luchan contra hordas de insectos alienígenas en el camino. Y ahora el juego pronto verá el primer lanzamiento de un mod que hace que DRG sea completamente jugable en realidad virtual.

Actualización (18 de mayo de 2022)

El mod Deep Rock Galactic VR está a punto de completarse con muchas de las funciones principales del juego funcionando correctamente en VR con controles de movimiento, incluida la interfaz y el manejo de armas.

El modder de DRG, Herr Fristi, informa en el servidor Discord del mod que los desarrolladores de Deep Rock Galactic le han dado al mod el estado «Aprobado», lo que significa que los jugadores podrán usar el mod con su guardado principal, incluida la capacidad de jugar multijugador con otros jugadores y ganar progresión en el juego como de costumbre. Y sí, los jugadores de VR y no VR pueden jugar juntos (siempre que todos tengan el mod instalado).

Matteo311 recientemente echó un vistazo a una versión anterior del mod Deep Rock Galactic VR, mostrando un sistema de funda para el inventario y algunos controles de gestos, aunque todavía hay una serie de cosas por arreglar, como la colocación de armas y manos y la capacidad de excavar usando un gesto de balanceo en lugar de un botón.

El mod DRG VR supuestamente se lanzará en versión beta pública «pronto».

La actualización anterior, que cubre el progreso de desarrollo inicial del mod, continúa a continuación.

Actualización (25 de noviembre de 2021)

Los modders se apresuraron a aprovechar la oportunidad recién abierta de modificar Deep Rock Galactic con soporte VR. Si bien las primeras pruebas simplemente mostraron que el juego podía mostrarse correctamente dentro de los auriculares, solo unas semanas después, los modders ya demostraron controles de movimiento funcionales.

Si bien todavía queda mucho trabajo por hacer antes de que el mod esté listo para el horario de máxima audiencia, los modders también han demostrado que las cosas funcionan lo suficientemente bien como para jugar una misión completa (aunque no con controles de movimiento ni ajustes de comodidad).

Incluso después de agregar controles de movimiento completamente funcionales, todavía habrá mucho trabajo por hacer para llevar la interfaz de usuario informativa y la interfaz de usuario interactiva del juego a la realidad virtual, seguido de algunas adaptaciones razonables para la comodidad de la realidad virtual.

El artículo original, que repasa la génesis del mod Deep Rock Galactic VR, continúa a continuación.

Artículo original (5 de noviembre de 2021): el desarrollador Ghost Ship Games lanzó esta semana una actualización importante de Deep Rock Galactic que agrega nuevas armas al juego por primera vez, junto con nuevas misiones, enemigos, cosméticos y más.

Oculta en lo profundo de la enorme lista de notas del parche de la actualización se encontraba esta valiosa gema:

COMPLEMENTOS DE RV HABILITADOS

Hablando de modding, hemos habilitado los complementos SteamVR y OculusVR para permitir que los modders jueguen con ellos. ¡Diviértete!

Si bien esto no significa que el juego se pueda jugar en realidad virtual todavía, sí significa que los modders pueden aprovechar esos complementos de realidad virtual para comenzar a experimentar con adaptaciones que podrían hacer que el juego se pueda jugar completamente en realidad virtual.

Esta pequeña adición a la actualización parece ser gracias en parte al usuario de Reddit Elliotttate, miembro de Flatscreen to VR Mod Community, quien llamó la atención del estudio a través de una publicación en el subreddit de Deep Rock Galactic que pedía a los desarrolladores que habilitaran la realidad virtual. complementos para que los modders de VR puedan intentar adaptar el juego. Como explicaba la publicación:

Para un juego UE4, la única «pieza esencial de modificación de RV» que primero necesitamos de los desarrolladores (que actualmente no se puede «modificar») es simplemente incluir los complementos de RV en el proyecto durante la construcción. Lleva dos minutos hacerlo y no tiene consecuencias negativas para la versión comercial del juego. Recientemente, les preguntamos lo mismo a los desarrolladores de Mechwarrior 5 (PG), ¡lo agregaron y ahora tienen un mod de realidad virtual completo para él!

De hecho, los modders ahora ya han activado los complementos para verificar que el juego se puede representar correctamente en VR.

Por supuesto, este es un trabajo extremadamente temprano. Para que el juego funcione bien en realidad virtual, será necesario ir mucho más allá de simplemente configurar el juego para recibir información de los controladores de movimiento. Cualquiera que conozca Deep Rock Galactic sabe que es un juego con mucho movimiento errático del jugador y la comodidad será un gran desafío, sin mencionar cómo equilibrar la gran cantidad de enemigos que se mueven rápidamente para no ser completamente abrumador en la realidad virtual.

Afortunadamente, el juego también agregó recientemente soporte oficial de modding; siempre que la entrada, el renderizado y las interfaces de VR funcionen correctamente, debería ser relativamente fácil experimentar con contenido centrado en VR y cambios de equilibrio y luego distribuirlos a los jugadores a través del sistema de modding existente.

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