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¿El metaverso está reservado para empresas y profesionales?

Resumen: “El metaverso presenta una importante oportunidad para las empresas”. Eso dijo Mike Stoale, Vicepresidente de Desarrollo de Innovación en Synchrony. Para él, “esta es potencialmente una nueva dimensión del comercio que no veíamos desde finales de los 90 con el comercio electrónico”.

El año pasado, Match Group, que opera plataformas en línea como Tinder, pagó $ 1,725 ​​mil millones para adquirir Hyperconnect, un juego en el metaverso. Pero luchó para que la estrategia funcionara. Este no es un caso único. Incluso el gigante Meta tenía sus propios problemas. En realidad, para el metaverso, las oportunidades de dar el primer paso pueden no estar en el espacio del consumidor. Pueden surgir de la empresa.

Las empresas de hoy ya están aprovechando el metaverso para impulsar nuevas interacciones ”, dijo Matt Barrington, director de tecnologías digitales y emergentes de EY. “Las pilas de tecnología existentes y las pilas de tecnología Web 3.0 están impulsando estas experiencias. Traen nuevos modelos de negocio y nuevas formas de crear, almacenar e intercambiar valor. Estamos viendo una experimentación masiva en el mercado. Las empresas están explorando casos de uso relevantes para el negocio. También están evaluando el impacto del metaverso en su negocio y sus clientes”.

Las aplicaciones de metaverso para empresas parecen infinitas

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Cuando se trata del metaverso principal, los tipos de casos de uso son limitados. Estas son experiencias verdaderamente similares a las de un juego. En cuanto a la monetización, está la compra de artículos digitales, suscripciones y patrocinios. Pero cuando se trata de negocios, las aplicaciones parecen infinitas. De hecho, cada industria puede tener su propio conjunto de metaversos.

“De acuerdo con los hallazgos de nuestras encuestas recientes de metaverso, el uso de entornos de metaverso para brindar nuevas experiencias a la fuerza laboral para capacitación, incorporación o reclutamiento son casos de uso inmediato”, dijo Emmanuelle Rivet, vicepresidenta de TMT de EE. UU. y líder de tecnología global de PwC.

“Además, los entornos de metaverso brindan un lugar para conectarse e interactuar con una fuerza laboral dispersa. Esto incluye a los trabajadores de primera línea que pueden sentirse desconectados del centro o de la empresa. Es interesante. Pero también ofrece a los empleados la oportunidad de estar expuestos al metaverso, aprender sobre él y crecer de manera efectiva a través de la experimentación, proporcionando una plataforma para la innovación y el desarrollo de más casos de uso para las empresas”.

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