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El mejor volante de realidad virtual para Oculus Quest 2, PlayStation VR, HTC Vive

Si eres un fanático acérrimo de los juegos de simuladores de conducción y quieres apreciar la experiencia que ofrece el juego, necesitas conocer los mejores volantes de realidad virtual para Oculus Quest 2, Rift, PlayStation VR y HTC Vive.

Algunos dirán que un volante con una superficie de agarre suficiente y una unidad de pedales que se encuentre en el suelo no es un accesorio necesario, pero si que es necesario para las carreras reales de realidad virtual.

Cualquiera que haya usado un volante sabe cuánto mejora la experiencia de los juegos de conducción, las sensaciones aumentan significativamente y te vinculas más a tu PlayStation VR.

Por supuesto, siempre puedes comprar volante simples y más baratos que tienen un precio similar al de los gamepads, pero con frecuencia emplean motores de vibración en lugar de retroalimentación de fuerza genuina y carecen de la durabilidad y la calidad necesarias para una experiencia significativa.

Sigue leyendo, con suerte, nuestra revisión y guía de compra te ayudarán a encontrar el mejor volante para Oculus Quest 2 y PlayStation VR.

HORI - Volante Overdrive (Xbox Series X|S/Xbox One/PC)
  • Licencia oficial de Microsoft
  • Levas de cambio secuencial en el volante
  • 280 mm de diámetro (escala 1:1)
  • Incluye pedales analógicos
  • Fácil configuración con la aplicación complementaria, compatible con PC y Xbox
HORI Racing Wheel Apex for PlayStation 4/3, and PC
  • Officially Licensed by Sony, and Compatible with PS4, PS3, and PC
  • Optimize performance on PS5 with firmware update
  • Full-size racing wheel and pedals optimized for authentic racing simulation
  • 270 degree turn radius with adjustable output options
  • Mount security with sturdy clamp system
Rebajas
Thrustmaster FERRARI 458 SPIDER - Volante - Xbox One - Replica Ferrari 458 Spider - Licencia Oficial Ferrari y Xbox
  • ¡El volante de carreras más popular en Forza!
  • Fácil de utilizar: volante de carreras plug-and-play oficial para Xbox One con reconocimiento de USB
  • Funciona en Xbox Series X
  • Controles completos para todas las acciones de conducción, con 9 botones de acción, 1 dial Manettino, 1 D-pad, 1 botón Xbox Guide y 1 LED de detección de emparejamiento para Kinect
  • El volante tiene 28 cm de diámetro — una réplica a escala 7:10 del volante del deportivo Ferrari 458 Spider real. Dos agarres rojos estilo deportes de motor con textura de goma garantizan una comodidad óptima en las carreras

El mejor volante de realidad virtual para Oculus Quest 2, PlayStation VR, HTC Vive

1. Logitech G29

Con su increíble rendimiento, el volante Logitech G29 es, con diferencia, uno de los mejores y más fiables volantes para PlayStation VR del mercado.

La calidad de construcción de toda la configuración es sólida en todos los ámbitos. La retroalimentación de fuerza que ofrece brinda esa sensación táctil de agarre que solo puede provenir de una rueda.

Sin embargo, no tiene la misma profundidad y matiz de retroalimentación que algunas de sus alternativas más caras.

Hay más volantes premium que te permiten intercambiar ruedas y pedales de fórmula 1 u otra marca o específicos de carrera. Si estás buscando uno de esos, Logitech no es el que debas mirar, pero por el precio, el volante de Logitech es comparativamente fácil de configurar y soportará muchos usos, ya sea que lo montes en una sala de carreras completa con un asiento de cubo o fijándolo al escritorio y pisando los pedales sobre la alfombra.

Ten en cuenta que la perilla giratoria roja G29 no es perfecta, no funciona correctamente; no siempre se registra, o a veces se registra como un doble clic.

Es posible que no te guste un generador de perfiles de software. Hay muchos problemas con los juegos que el generador de perfiles no «admite».

Con todo, recomendamos encarecidamente el Logitech G29. Si actualmente estás jugando a un juego de carreras, actualizarse a un volante es algo que debes considerar, y el G29 es un excelente volante para comenzar.

2. Volante de carreras para Xbox Series X|S

HORI - Volante Overdrive (Xbox Series X|S/Xbox One/PC)
  • Licencia oficial de Microsoft
  • Levas de cambio secuencial en el volante
  • 280 mm de diámetro (escala 1:1)
  • Incluye pedales analógicos
  • Fácil configuración con la aplicación complementaria, compatible con PC y Xbox

El volante de carreras Hori se hace sentir pequeño y liviano, sin embargo, es uno de los volantes de carreras sin retroalimentación de fuerza más sólidos que existen. Está hecho de plásticos de buena calidad y las partes del volante que sostienes son de goma, similar al Thrustmaster T150.

El volante Hori es para PS4 PS3 y PC imita los controles de un PC4.

No tiene sticks analógicos; sin embargo, su D-pad se puede hacer para emular cualquiera de los sticks de PS4. El D-pad es ligeramente esponjoso, pero de todos modos no necesitarás usarlo mucho.

Incluso hay un par de botones en el propio volante L2 + R2 + 2 modos que permiten que el Hori cambie entre ser reconocido como un gamepad o un volante.

Tiene un diseño sólido, es altamente personalizable y funciona bien con los juegos de carreras más populares. Sin embargo, es importante ser consciente de lo que ofrece y de lo que carece. Force feedback es una parte esencial de la experiencia completa de carreras de videojuegos, y está ausente con Hori. Puedes reducir algunos segundos de tus tiempos de vuelta en comparación con un pad, pero usar el Hori no es tan inmersivo y experimentado como lo es con Logitech G29 o Thrustmaster T150. En cambio, es una alternativa directa al Thrustmaster T80, que hasta ahora ha sido la principal opción real de carreras económicas.

En general, los volantes Hori son unas de los mejores volantes sin retroalimentación de fuerza del mercado.

3. Thrustmaster T80 (PS5, PS4, PC)

Con el T80, podrás conducir con mayor precisión que con un controlador y, dado que son pedales que acompañan al volante de carreras, generalmente te hace sentir una mejor experiencia, es más envolvente, incluso sin Force Feedback.

El diseño de la edición T80 Ferrari es algo que amas u odias en comparación con el T80 estándar.

Uno de los mayores aspectos positivos de tener el volante T80 es el hecho de que es compatible con múltiples plataformas, tener un periférico que funcione en varios dispositivos es un salvavidas, y eso es exactamente lo que sucede con el volante T80.

En el lanzamiento en 2.017, era compatible con PlayStation 4 y PC, aunque hay una versión separada solo para Xbox, Thrustmaster anunció que el T80 será compatible con PS5, lo cual es una ventaja ya que no tienes que esperar a que lleguen nuevos productos, salir y gastar dinero de nuevo.

Thrustmaster funciona bien en juegos de carreras con la configuración adecuada y la conducción se siente increíble.

Sin embargo, el producto parece estar hecho de materiales baratos. Por ejemplo, parece estar hecho de muchos plásticos, y no solo eso, el volante tampoco se mueve mucho.

4. Volante de carreras HORI

HORI Racing Wheel Apex for PlayStation 4/3, and PC
  • Officially Licensed by Sony, and Compatible with PS4, PS3, and PC
  • Optimize performance on PS5 with firmware update
  • Full-size racing wheel and pedals optimized for authentic racing simulation
  • 270 degree turn radius with adjustable output options
  • Mount security with sturdy clamp system

El equipo de diseño de HORI en Tokio ha proporcionado toda la funcionalidad y la calidad de un volante de carreras de tamaño completo a un precio asequible.

Con el volante de carreras Hori, tienes dos opciones para montar el volante. Puedes usar las ventosas provistas para mantenerlos en su lugar o puedes usar la abrazadera.

Ten en cuenta que este volante ni siquiera requiere un cable de alimentación ya que carece de retroalimentación de fuerza. Conecta los pedales al volante y el volante al PC o PS4 usando un puerto USB. El volante en sí se siente de alta calidad con una construcción sólida y caucho en todas partes donde tocarás el volante la mayor parte del tiempo.

Uno de las mayores ventajas de este volante es que también tiene soporte de vibración, y su estruendo es indicativo del terreno, en lugar de solo vibrar al azar, puedes sentirlo cuando golpeas los bordillos mientras tomas vértices para tu línea de carrera perfecta o cuando estás off-road en el barro.

Desde el interruptor izquierdo en la parte superior, puedes alternar entre el modo normal de PS4, el modo de dirección de PS4 y el modo de compatibilidad con PS3. Puedes configurar el D-pad para que actúe como un control de joystick izquierdo o derecho.

Sin embargo, una de las desventajas es la falta de Force Feedback, la palanca de cambios y los pedales no son botones separados.

Están asignados a botones que están presentes en el volante, como los pedales que usan R2 y L2, mientras que la palanca de cambios por defecto usa el cuadrado y el botón cruzado.

Hablemos un poco de los pedales. El montaje es súper fácil y rápido, y vienen con una textura que aporta un agarre extra en los pedales. También tiene una solapa de plástico que puedes abrir para aumentar el agarre o utilizar un reposapiés. Está claro que toda la atención se dirigió al volante y el pedal se diseñó en el último momento.

5. Ferrari 458 de Thrusmaster

Rebajas
Thrustmaster FERRARI 458 SPIDER - Volante - Xbox One - Replica Ferrari 458 Spider - Licencia Oficial Ferrari y Xbox
  • ¡El volante de carreras más popular en Forza!
  • Fácil de utilizar: volante de carreras plug-and-play oficial para Xbox One con reconocimiento de USB
  • Funciona en Xbox Series X
  • Controles completos para todas las acciones de conducción, con 9 botones de acción, 1 dial Manettino, 1 D-pad, 1 botón Xbox Guide y 1 LED de detección de emparejamiento para Kinect
  • El volante tiene 28 cm de diámetro — una réplica a escala 7:10 del volante del deportivo Ferrari 458 Spider real. Dos agarres rojos estilo deportes de motor con textura de goma garantizan una comodidad óptima en las carreras

El volante Thrustmaster se ve muy bien y agresivo, pero también se siente igual de bien. La goma roja a los lados de la rueda se siente muy adherente y agradable de sujetar, y de ninguna manera se siente como una goma barata utilizada para mantener los bajos costes.

El volante está hecho principalmente de plástico, lo que no sorprende, pero se siente bastante rígido al tacto.

Sin embargo, el botón de parada y arranque del motor se usa como D-pad por las 4 flechas que lo rodean, y tiene el texto sangrado en lugar de impreso, lo que definitivamente es un buen toque. A la derecha de la rueda está el dial de modo de motor de 3 posiciones, que requiere una fuerza decente para moverse y está acabado en un color rojo brillante.

La distancia entre ejes también está hecha completamente de plástico y es mucho más ancha que cualquier rueda del mercado, lo que se debe a que esta rueda utiliza un mecanismo de cuerda elástica para proporcionar resistencia ya que no tiene retroalimentación de fuerza. Debajo de la distancia entre ejes es donde se conecta la abrazadera de la mesa, que hace un gran trabajo al mantener firmemente el volante en su lugar.

Ahora pasemos a hablar de los pedales, donde, desafortunadamente, no puedo pensar en demasiadas cosas buenas que decir sobre ellos.

Están hechos completamente de plástico, que no puede resistir a largo plazo. Los pedales también son extremadamente pequeños, para ser honesto, lo que podría convertirse en un problema durante el juego.

El pedal del freno también tiene un recorrido muy corto, por lo que es casi imposible frenar con precisión o, al menos, constantemente con ellos. Debajo de los pedales, hay una muesca para la gestión de cables, algunas empuñaduras de goma para evitar que se muevan mucho en el suelo y dos orificios de montaje si los usas en una cabina.

6. Thrustmaster T248

El Thrustmaster T248 está diseñado para reemplazar el popular volante de retroalimentación de fuerza T150 y apunta directamente contra el Logitech G923. Está creado para PlayStation 4, 5 y PC. Se lanzó el 21 de octubre de 2.021, con un precio de $ 400 (370 €).

El T248 es un volante relativamente pequeño de unos 27 cm de diámetro, lo que lo hace casi idéntico en tamaño a los volantes de la serie Logitech G.

Esta es una gran mejora en comparación con el T150; sin embargo, cuando hicieron el exterior del volante no acertaron de la mejor forma. Verás, la parte exterior del volante, la parte donde descansa la palma de la mano, está cubierta de cuero suave, que se siente bien e incluso tiene un agarre bueno.

Por otro lado, la mitad interior, la parte donde descansan los dedos, está hecha de plástico duro, lo que hace que la forma del volante no solo se vea un poco extraña, sino que también le quite drásticamente la sensación de calidad una vez que la agarras.

El volante en sí se siente bien, está diseñado ergonómicamente para adaptarse bien en tus manos y todos los botones y las dos paletas de cambio están al alcance de la mano.

Los botones en sí mismos no necesariamente se sienten especiales o táctiles para presionar o algo así, pero finalmente hacen el trabajo.

Pasando a las paletas de cambio, esta es sin duda la peor parte del T248.

Aunque se comercializan mucho como «palancas de cambio magnéticas tácticas», son mucho peores que las viejas palancas de cambio T150.

Sin embargo, reaccionan rápidamente y te permiten subir y bajar de marcha en cuestión de milisegundos. Sin embargo, son desagradablemente ruidosos, estas cosas son tan ruidosas que no solo puedes escucharlas desde el otro lado de la habitación y probablemente en la otra habitación, sino que incluso puedes escucharlas cuando tienes los auriculares puestos.

7. Volante de PC, PXN V9

El PXN V9 definitivamente tiene algunas características notables.

El volante en sí tiene un diseño ergonómico y tiene un tamaño decente, con 28 cms de diámetro, es casi el mismo que el Thrustmaster T150 y Logitech G29 como referencia.

Tiene una rotación máxima de rueda de 900 grados, a la que se puede acceder moviendo el interruptor en la parte inferior de la distancia entre ejes. En cuanto a una rotación mínima, tiene 270 grados que también se pueden seleccionar moviendo el interruptor.

Con las manos en el volante, todo se siente como cabría esperar. Todos los botones están al alcance de la mano, y el borde del volante tiene un agarre decente, lo que evitará que la rueda se deslice en el juego. El volante también viene con palancas de cambio, lo que por supuesto es algo bueno.

Además, los pedales incluidos y la palanca de cambios con patrón en h se conectan en la parte posterior, lo que facilita la conexión de todo.

La característica más sustancial del volante es su vibración. En el juego, cuando se pierde agarre, te subes a la acera, frenas con fuerza o algo por el estilo, el volante vibra en consecuencia para simular la sensación de la carretera.

Sin embargo, está construido casi en su totalidad de plástico, y por los 186 €, deberíamos obtener un poco más.

Dentro del volante, los botones y el D-pad dejan algo más que desear. Al presionarlos hacia abajo, tienen una sensación de «juguete para niños», ya que tienen poco recorrido y no tienen un clic muy satisfactorio. Lo mismo puede decirse de las palancas de cambio, que aparentemente están hechas de una sola hoja de plástico y tienen un fuerte clic.

Otra cosa que quizás no te guste es el ángulo en el que se asienta este volante cuando lo colocas sobre una superficie plana, cuando se usa en el escritorio; está inclinado en un ángulo hacia arriba.

Además, el mecanismo de sujeción está incluido en este volante. El V9 viene con estas dos abrazaderas de plástico que se sujetan a la parte inferior del volante y se aprietan para sujetar el volante en su lugar.

Y si bien el mecanismo de sujeción funcionó en el sentido de que el volante se mantuvo firmemente en su lugar, las abrazaderas de plástico son muy visibles y le quitan el perfil elegante a este volante.

¿Cómo debo configurar un volante de carreras, como un Logitech G29, para mi Oculus Quest 2?

Para facilitar las cosas, coloca todos los componentes; el volante, el pedal, la palanca de cambios y el cable de alimentación.

Conectemos la palanca de cambios junto con los componentes del volante en el marco de carrera.

Afloja todos los cables y luego podrás montarlos en el marco. Ahora, si miras debajo del volante de carreras, puedes ver que tiene algunos puntos de administración de cables allí y los puntos de conectividad para conectar los componentes. Verás en la guía dónde va exactamente la fuente de alimentación, los pedales y la palanca de cambios.

En primer lugar, gira el cable, pásalo por la gestión de cables y luego podrás conectar los otros componentes.

Ten en cuenta que el punto de conexión USB se conectará a tu Oculus Quest, así que colócalo una vez para mantenerlo ordenado.

El resto de los componentes deben limpiarse varias veces para que quede bien y ordenado en el marco, porque no querrás demasiada holgura en las diferentes áreas.

Después de la configuración limpia y agradable, coloquemos los pedales en su posición y el punto de conexión, luego coloca la palanca de cambios en el área (las abrazaderas externas se pueden apretar de inmediato).

Ahora que tienes el cable colgando por un lado, debes conectar todos los cables. Puedes ver todas las posiciones en las instrucciones. Conéctalo y pásalo una vez alrededor, luego pásslo por la gestión de cables y asegúrate de que esté bien colocado.

Después de eso, toma el siguiente cable, que es la palanca de cambios, y pasa por el área que se muestra para ordenar el cable.

A continuación, tienes el cable para los pedales; conéctalo en el área y luego, por supuesto, mantenlo limpio.

Todo esto debería ser más que suficiente para sujetar el volante, ahora lo giras y lo sujetas para bloquearlo en su posición.

Técnicamente, un concentrador USB C-to-A puede usarse para conectar un volante de carreras a Quest 2. Si un juego de Quest te permite vincular controles a controladores externos, podrías vincular un volante sin problemas.

El G29 arranca en el Q2.

Preguntas frecuentes

¿Puedes usar un volante con VR?

Sí, 100%. Un controlador de volante y un HOTAS son esenciales para jugar juegos de cabina en VR.

Para carreras de realidad virtual genuinas, necesitarás un volante con una superficie de agarre adecuada y una unidad de pedales que descanse en el suelo.

Si bien los juegos simples tienen un precio similar al de los gamepads, a menudo usan motores de vibración en lugar de retroalimentación de fuerza real y carecen de la resistencia y la calidad necesarias para una experiencia satisfactoria.

¿Puedes usar un Logitech G29 en Oculus Quest 2?

Sí, Logitech se puede usar con Oculus Quest.

No solo eso, sino que Logitech ahora ha revelado el volante G29, un sucesor del volante G27 que será compatible con PC, Playstation 3 y Playstation 4.

Junto con el G29, la empresa ha presentado un segundo volante que será compatible con Xbox One.

¿Se puede conectar un volante a Oculus Quest?

Sí puedes. Técnicamente, se puede usar un concentrador USB C-to-A para conectar un volante de carreras al Quest 2. Si un juego de Quest te permite vincular controles a controladores externos, podrías vincular un volante sin problemas.
El G29 arranca en el Q2.

Conclusión

El volante de Oculus es una de las partes más sorprendentes de la experiencia de realidad virtual.

Aunque a mucha gente todavía le encantan los juegos de simulación de conducción, los juegos de realidad virtual no siempre son los mejores. Sin embargo, el volante tiene el potencial de resucitar el género de los simuladores de carreras prácticamente muerto.

¡Cualquiera que haya jugado alguna vez un juego usando periféricos de simulador de carreras nunca podrá volver a usar gamepads o un teclado!

Cuando se combina con el equipo de juego de carreras adecuado, la realidad virtual crea una experiencia extraordinariamente inmersiva y placentera.

Siempre es difícil decir qué producto es el correcto; la elección es toda tuya y todo depende de tus preferencias. Todos los productos enumerados anteriormente son uno de los mejores volantes para Oculus Quest 2.

Con suerte, nuestra revisión te podrá ayudar con la difícil elección.

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