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El fabricante de Taser adquiere VR Studio para reforzar el entrenamiento policial en VR

Axon, la compañía más conocida por sus pistolas paralizantes Taser, ha anunciado la adquisición del estudio de realidad virtual Foundry 45, que dice reforzará sus ofertas de capacitación en realidad virtual.

Fundada en 1993, Axon es la compañía detrás de las conocidas pistolas paralizantes Taser que son empleadas por las fuerzas policiales y militares de todo el mundo. En los tiempos modernos, la empresa también se ha centrado en cámaras corporales y software para la administración y gestión de organizaciones de seguridad pública. Este mes, Axon anunció la adquisición del estudio de realidad virtual Foundry 45.

Fundada en 2015, Foundry 45 se ha centrado en combinar la realidad virtual con la formación y el marketing. La compañía dice que ha creado experiencias de realidad virtual para Delta Air Lines, The Weather Channel, AT&T y otros.

Axon, que anteriormente ofreció capacitación en realidad virtual, dice que el equipo de Foundry 45 se fusionará con el equipo existente de Axon VR para reforzar la capacidad de la empresa para ofrecer soluciones de capacitación basadas en realidad virtual.

“La realidad virtual se está convirtiendo rápidamente en una herramienta de capacitación revolucionaria en muchas industrias, y la adquisición de Foundry 45 ayudará a acelerar Axon para brindar capacitación innovadora basada en habilidades y escenarios en seguridad pública, y catalizará la expansión de Axon a nuevos mercados en crecimiento a nivel mundial. ”, dijo la compañía en su anuncio de la adquisición.

Axon dice que su objetivo es utilizar “nuevas tecnologías inmersivas para preparar mejor a los oficiales para situaciones de la vida real en el campo. Los productos de realidad virtual de Axon brindan contenido de realidad virtual que ayuda a los oficiales a desarrollar el pensamiento crítico, técnicas de desescalada y habilidades tácticas en un conjunto diverso de escenarios altamente realistas”.

La adquisición parece haber sido un acuerdo de acciones, con Axon diciendo que 29,507 unidades de acciones restringidas (valuadas en alrededor de $ 3.87 millones) fueron «otorgadas a dos personas en relación con la adquisición», con un calendario de adjudicación de tres años. Axon dice que el acuerdo también incluye hasta 15,249 unidades de acciones restringidas adicionales (valoradas en alrededor de $ 2 millones) si la unidad de realidad virtual de la compañía logra ciertos objetivos basados ​​en el rendimiento.

Axon, que llama a sus pistolas paralizantes «no letales», es comprensible que tenga un interés personal en asegurarse de que los usuarios de sus productos Taser estén bien capacitados. No solo por la seguridad de los usuarios y los objetivos, sino también por la responsabilidad y la imagen de la empresa, que depende de las afirmaciones de que sus armas no provocan lesiones graves en la gran mayoría de los casos en los que se utilizan.

Un incidente desafortunado que recientemente puso a la Taser a la vista del público fue el asesinato de Daunte Wright en Minnesota en 2021, en el que un oficial afirmó haber sacado y disparado accidentalmente su arma de fuego en lugar de su Taser.

Y esa no es la única vez que confunden un arma con un Taser. Según el Star Tribune, ha habido al menos 16 casos en los EE. UU. donde los oficiales confundieron las dos armas, cuatro de los cuales resultaron en muertes.

La promesa de la capacitación en realidad virtual no es solo que se puede sentir más real, lo que ha estudiado los beneficios para el recuerdo duradero, sino también que puede ser más barato y más fácil de implementar para las organizaciones de seguridad pública, lo que permite más tiempo de capacitación con una gama más amplia de escenarios. y menos gastos generales.

No está claro si el entrenamiento de realidad virtual podría haber ayudado o no a evitar las trágicas situaciones mencionadas anteriormente, pero uno seguramente puede esperar.

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