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El estudio «Walkabout Mini Golf» dice que la mitad de los usuarios juegan regularmente hasta que se les acaba la batería

El desarrollador de Walkabout Mini Golf, Mighty Coconut, pronto lanzará su quinto y más grande nuevo campo DLC hasta la fecha, una estrategia que parece estar funcionando bien considerando lo que el estudio afirma es un nivel de participación de los jugadores que es 10 veces el promedio.

Tan terrestre como puede compararse con un exceso de juegos de acción de realidad virtual, no hay duda de que Walkabout Mini Golf es uno de los mejores juegos de realidad virtual de Quest en los auriculares.

En nuestra última revisión, se clasificó como el tercer juego mejor calificado en la biblioteca de Quest, con una revisión de usuario promedio de 4.86 de 5 sobre 7,300 revisiones.

Esto se debe en gran parte a su jugabilidad sencilla y su funcionalidad multijugador fácil de usar que permite el juego multiplataforma, invitaciones directas, enlaces de invitación a misiones y vestíbulos con códigos de sala.

El juego no solo hace que los jugadores regresen, sino que también los mantiene en los auriculares por lo que el estudio afirma que es 10 veces la duración promedio de un juego de Quest.

El estudio compartió recientemente que el 50% de los jugadores activos de Quest en Walkabout Mini Golf permanecen en el juego durante dos horas en promedio… y podría ser aún más, pero eso se acerca al límite de la duración de la batería de Quest.

La impresionante afirmación demuestra el poder de las aplicaciones de realidad virtual multijugador y sociales, especialmente aquellas con implementaciones fáciles de usar, no solo para que los jugadores usen los auriculares, sino para mantenerlos allí.

Con una gran parte de su base de jugadores tan comprometida con el juego, la estrategia de Mighty Coconut de vender nuevos cursos como DLC pagado y asequible parece ser un éxito continuo. Duplicando ese frente, el estudio está expandiendo los lobbies del juego de cinco jugadores a ocho con su próxima actualización, y agregando un nuevo curso DLC que será el más grande hasta el momento (y está basado en IP con licencia).

Si bien los extensos complementos DLC pagados han pasado de moda en el mercado de juegos en general, debido a su propensión a dividir la base de jugadores activos en aquellos que poseen DLC y aquellos que no, Mighty Coconut ha implementado inteligentemente un «pase de amigo». » para su DLC que permite que cualquier persona juegue en los cursos pagos siempre que una persona en el lobby sea propietaria del curso, manteniendo así a los amigos jugando juntos en lugar de poner un muro de DLC entre ellos.

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