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Discapacidad y metaverso: ventajas y desventajas, todo lo que necesitas saber

El hándicap y el metaverso no son compatibles a priori. De hecho, las personas con movilidad reducida o con problemas de motricidad no pueden aprovechar al máximo la nueva era de Internet. Sin embargo, invirtiendo más en este eje, podemos terminar con algo realmente maravilloso.

El metaverso se creó para proporcionar más funciones a los usuarios. Pasear por un universo virtual, comprar wearables o terrenos son ejemplos de actividades divertidas que se pueden practicar allí. Sin embargo, esta oportunidad aparentemente no es para todos.. Las personas con discapacidad aún no han obtenido su permiso para disfrutar de un mundo así sin problemas. Por supuesto, una persona que no puede caminar puede elegir un avatar fornido y atlético. Este es un gran activo, especialmente para aquellos que se sienten mal consigo mismos en la vida real. Pero una persona con discapacidad visual no puede explorar el metaverso que es un universo infinito. Solo con el casco VR, no puede hacer nada sin que haya accesorios específicos destinados a este fin… En este archivo, averigüemos más sobre lo que está sucediendo en torno al tema.

El metaverso se creó para satisfacer una necesidad estándar

El metaverso todavía parece subexplotado. La industria de los videojuegos sigue siendo líder en el campo. Sin embargo, muchas empresas prometen ingresar a este mundo virtual para mejorar la experiencia del cliente. Esto sugiere que el metaverso será sin duda el centro de toda actividad en un futuro más o menos cercano.

Sin embargo, es posible que los diseñadores no hayan pensado en las personas con discapacidad al diseñar el metaverso tal como lo conocemos hoy. No hay un auricular VR específico en ninguna parte que permita a las personas con discapacidades físicas (sordas o ciegas) acceder al metaverso. Del mismo modo, no hay controladores compatibles para personas con discapacidad motora.

Para algunos, el metaverso es como los autos. Fue construido para satisfacer las necesidades de una audiencia estándar. Un fabricante de automóviles no va a fabricar un vehículo específico para minusválidos si no sabe de antemano que lo va a vender. La diferencia entre auto y metaverse es que este último es para uso público y no para la venta.

Así, las personas con discapacidad no tienen, al menos hasta hoy, acceso a este universo. En otras palabras, las características actuales del metaverso los marginan.

La discapacidad es un bloqueo para acceder al metaverso.

El acceso al metaverso no se limita al mero hecho de querer. Debe tener accesorios de realidad virtual como los auriculares y los controladores. Sin embargo, los auriculares VR, que ya son difíciles de usar para una persona normal, lo son aún más para una persona con una discapacidad física. Aunque Oculus Quest 2 tiene seguimiento manual, a veces puede ser frustrante usarlo.

Además, los controladores de realidad virtual tampoco tienen puertos para que los discapacitados los usen. Y si, en la futura versión del metaverso, no necesitamos controladores, ¿cómo nos vamos a mover si no tenemos miembros?

Además, cuando la persona tiene una discapacidad visual, no puede saber qué está haciendo su avatar ya que ni siquiera lo ve. Entonces, ¿cómo podría acceder a este mundo maravilloso que es el metaverso con su discapacidad? ¿Cómo podrían estas personas trabajar en el metaverso si se les niega el acceso?

Las características requeridas para que el metaverso sea realmente inclusivo

Sería una exageración decir que la creación del metaverso se realizó sin preocuparse por las personas con discapacidades. No obstante, es importante adelantar algunas ideas que pueden funcionar para hacerlo inclusivo, como el uso de tecnología háptica para personas con discapacidad visual, por ejemplo.

De hecho, el tacto y la háptica pueden ser de gran utilidad para las personas ciegas. Esto les permitirá explorar el mundo virtual con sus manos, como en la vida real. En este caso, los diseñadores deben considerar una variedad de gestos con las manos para ayudar a las personas con discapacidad motora.

Además, considere usar subtítulos para ayudar a las personas sordas a conocer su ubicación y dirección dentro del metaverso. Lo cual es un verdadero desafío porque el metaverso se presenta en 3D.

¿Cómo integrar a las personas con discapacidad en el metaverso?

Cuando todos, incluidas las personas con discapacidades físicas, pueden acceder al metaverso, surgen otras preguntas. La primera es si este mundo tiene avatares con los mismos problemas. En efecto, ¿una persona que usa una silla de ruedas puede presentarse como tal en el metaverso o no? ¿Puede una persona ciega definir un avatar ciego? Etc.

En el metaverso tal como lo vemos hoy, todos son libres de crear su propio avatar de acuerdo con sus elecciones y preferencias. Se puede personalizar con accesorios para darle un impulso. Pero hasta donde sabemos, todavía no ha habido un avatar deshabilitado en este mundo virtual. Incluso nos preguntamos si algunos lo usan como otra forma de liberarse de su apariencia real.

Entonces, ¿por qué no ofrecer a aquellos que quieren seguir siendo ellos mismos la posibilidad de mostrarse como tales? Solo tienes que crear complementos específicos como el bastón blanco o la silla de ruedas, entre otros. Puede ayudar a otras personas con discapacidades a verse como lo hacen en el mundo real.

Y si todos se quedan como están, ¿pueden todos hacer cambios por su cuenta sin molestar a los demás miembros de la comunidad? Estos incluyen, por ejemplo, aumentar el volumen cuando personalmente crees que es demasiado bajo o ajustar los subtítulos en la pantalla para leerlos bien.

¿Podemos imaginar un metaverso accesible a todos?

En principio, es posible prever un metaverso accesible a todos. Sólo es necesario recordar las limitaciones y los desafíos que hay que afrontar. En primer lugar, debemos diseñar herramientas de accesibilidad adaptadas a todos los metaversos. En segundo lugar, también debemos pensar en el aspecto legal, es decir, establecer un marco legal similar al del mundo real donde todos son iguales. Por último, no debemos descuidar el aspecto tecnológico en el que los desarrolladores deben poder diseñar un metaverso que incluya todos estos detalles.

Diseñar herramientas de accesibilidad adaptadas

Primero, sabemos que los gigantes tecnológicos están compitiendo para desarrollar un metaverso cerrado. Esto es con el fin de obtener las mayores ventajas posibles. Por lo tanto, el concepto de accesibilidad obviamente se deja de lado.

Si, por ejemplo, el hardware diseñado para explorar el metaverso de Meta no se puede usar en Omniverse de Nvidia. Asimismo, si un avatar de Sony no es funcional en la plataforma de Microsoft. Entonces, cualquier persona con discapacidad sería marginada porque tendría que obtener todas las herramientas específicas para explorar cada metaverso.

Por otro lado, si los diseñadores acuerdan producir una gama de materiales compatibles con todos los metaversos, entonces podemos esperar un universo virtual accesible para todos.

Discapacidad y metaverso: establecimiento de un marco legal inclusivo

Tener una discapacidad puede exponer a la persona a problemas permanentes en el metaverso. Sin embargo, estas personas tienen derecho a integrar cualquier metaverso. También son capaces de lo que la gente normal puede hacer. De esta forma, se debe establecer un ambiente legal sano y sin discriminación para que todos gocen de los mismos derechos.

Por ejemplo, Gregory Cuilleron, este cordon bleu, no tiene antebrazo izquierdo. Sin embargo, tiene derecho a exponer sus habilidades en el metaverso. O Gilbert Montagné, el cantante ciego y autor/compositor también tiene derecho a ejercer su talento dentro del mundo virtual.

Un metaverso accesible e inclusivo, un gran desafío para los desarrolladores

Ciertamente es posible desarrollar un metaverso inclusivo, pero no sin dificultad. Luego, se necesitan desarrolladores experimentados para crear subtítulos en un entorno 3D completamente inmersivo. También es un verdadero desafío crear materiales específicos que permitan a las personas con discapacidad crear un avatar que represente su personalidad en el mundo real. Hablamos aquí del bastón blanco, de los audífonos, de las sillas de ruedas o incluso de las prótesis.

¿Cuál sería la ventaja/desventaja de un metaverso inclusivo?

El metaverso es una extensión de la vida real en la que puedes hacer todo lo que haces en el mundo real. Además de jugar y comprar activos virtuales, también es fascinante poder vivir una vida dentro del metaverso. Los artistas pueden, por ejemplo, organizar ferias de exposiciones, ferias o incluso espectáculos virtuales.

Además, el metaverso también puede ser un refugio para personas con discapacidad. Como vimos anteriormente, todos son libres de crear un avatar de su elección. En este caso, una persona con deficiencias motoras puede presentarse como una persona normal. Además, es posible personalizar su metaverso ajustando ciertos parámetros de la pantalla, como el volumen o los subtítulos.

Sin embargo, cabe señalar que crear un avatar que no represente su apariencia real puede generar problemas de identidad. De hecho, la persona interesada ya no quiere desconectarse. A la larga, esto planteará un problema de identidad.

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