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Deckard: Una actualización de SteamVR dice mucho sobre los auriculares VR de Valve

Resumen: gracias al contenido de una actualización reciente de SteamVR, echamos un vistazo a las características de los auriculares VR independientes de Valve, denominados Deckard. El nuevo dispositivo VR promete ser interesante cuando se trata de rendimiento.

SteamVR recibió una nueva actualización el 14 de junio. Sin embargo, no era realmente importante como se indica en las notas del parche. Sin embargo, Bradley Lynch, el Youtuber detrás del canal SadlyItsBradley, y sus colegas afirman haber encontrado bastantes cosas interesantes en el backend. Esto sería un montón de nuevos sistemas / cadenas vinculados a los próximos auriculares VR de Valve, cuyo nombre en código es Deckard. El nuevo dispositivo de realidad virtual promete ser poderoso, por decir lo menos.

Válvula Deckard

Deckard: ¿qué debemos esperar de los próximos auriculares VR de Valve?

Un nuevo menú del sistema

Entre los elementos encontrados por Lynch y sus colegas estaría, entre otras cosas, un conjunto de nuevos menús del sistema. Según ellos, estos están claramente destinados a un producto que aún no existe. Serían muy similares a la interfaz de usuario de la videoconsola portátil de Valve, Steam Deck, para quienes la hayan usado antes.

Sin embargo, todavía hay una diferencia notable entre los dos. De hecho, se trata del hecho de que uno debe indicar dónde su PC tiene una instalación de SteamVR. De todos modos, Lynch no dejó de añadir que el Valve Deckard podría incorporar un chip ARM. Gracias a esto, sería un auricular VR para PC inteligente. Por lo tanto, aún requeriría una conexión a una PC.

Válvula Deckard

Cal. servicio XR

En el menú del sistema SteamVR, Lynch y su equipo también habrían encontrado por primera vez el sistema XRService Cal. Según ellos, esta es la primera vez que oyen hablar de él dentro de la plataforma de Valve. Pero creen que definitivamente es una parte esencial para hacer que Deckard funcione.

Más concretamente, creen que XRService Cal será parte de un nuevo sistema de seguimiento de cámaras de Valve. Sin embargo, también podría simplemente mostrar la fecha y la hora de la última vez que se realizó una calibración. Esto podría ser útil, pero solo para desarrolladores.

De cualquier manera, Lynch en particular considera que la compañía de Gabe Newell está interesada en integrar algunas cámaras de realidad mixta en sus próximos auriculares VR. Él lo habría investigado. Por lo tanto, se habría basado en comentarios del jefe de la firma, actualizaciones de controladores relacionadas con las cámaras de ciertos auriculares VR, etc.

Deckard Devtools

Además de XRService Cal, Bradley Lynch y sus colegas también descubrieron el sistema Deckard Devtools por primera vez en el menú del sistema de SteamVR. Por supuesto, «Dev» significa desarrollador. El término «herramientas», por otro lado, implica que existen todo tipo de herramientas que permiten a los desarrolladores modificar sus diversas creaciones.

Gracias a esto, este último podrá funcionar con los próximos auriculares VR de Valve. Según Lynch, su equipo no tiene la lista completa de estas famosas herramientas. No obstante, habría un sistema de menú que ofrecería a los usuarios la posibilidad de vincular sensores Lighthouse con Deckard.

Aparentemente, Valve quiere brindarles a los jugadores la oportunidad de usar estos sensores con un sistema de seguimiento basado en cámaras para un mejor seguimiento del cuerpo. Además, podrían usarlo, incluso en una habitación pequeña.

Deckard

Un nuevo modo Teatro

Como recordatorio, SteamVR ya ofreció un modo Teatro en 2016. Permitió a los jugadores jugar juegos que no son de realidad virtual en realidad virtual utilizando HTC VIVE. Se estaba ejecutando en Unity. Sin embargo, era lento y bastante feo, hasta el punto de que nadie quería usarlo. Seis años después, Valve habría decidido desarrollar un sistema completamente nuevo.

Con este nuevo modo Teatro no se requeriría ninguna aplicación específica, a diferencia del antiguo. De hecho, este último requería que lanzáramos una aplicación especial junto con cualquier juego que no fuera de realidad virtual para poder jugarlo en realidad virtual. De hecho, la compañía de Newell emplearía el backend de su sistema de escritorio SteamVR para hacer esto.

Además de ser más eficiente, este nuevo modo ofrecería posibilidades muy interesantes en cuanto a realidad mixta se refiere. Tenga en cuenta que, además de estas pocas características, Deckard aún ofrecería muchas otras según Lynx y sus colegas según el contenido de la reciente actualización de SteamVR.

Estos incluyen herramientas para desarrolladores, un nuevo menú de Internet, un sistema de configuración de salas SteamVR y más.

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