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Adobe renueva las herramientas de diseño de metaverso para los chips de Apple

Resumen: Adobe ha anunciado que ha reelaborado varias de sus herramientas de creación de contenido tridimensional. El objetivo es hacer que funcionen correctamente en las computadoras Apple que utilizan los chips de la serie «M» propiedad del fabricante de iPhone.

Adobe afirmó haber rediseñado las herramientas de diseño de Metaverse para los chips de Apple. Durante mucho tiempo, esta empresa ha sido un actor importante en el suministro de software en muchos campos creativos. Por citar sólo la fotografía, el diseño gráfico y el cine.

Pero Adobe ha estado trabajando para crear más herramientas para crear los mundos y objetos tridimensionales que se usan en los videojuegos y especialmente en el llamado metaverso. Allí, empresas como Meta Platforms esperan utilizar tecnología de realidad aumentada para superponer contenido digital en el mundo real.

Adobe adquirió herramientas de software llamadas Substance 3D en 2019 cuando compró la empresa francesa Allegorithmic. La herramienta ayuda a los creadores de juegos y películas como «Frozen 2» a imbuir los objetos digitales que crean con una amplia gama de texturas realistas, como madera o cuero. Adobe dijo que modificó el software para que se ejecutara en los chips patentados de Apple.

La movida de Adobe le ganará terreno a Apple

La decisión de Adobe de reelaborar las herramientas de diseño de metaverso para los chips de Apple debería darle algo de tracción a Apple.

De hecho, las computadoras portátiles y de escritorio de Apple se usan ampliamente en algunos campos creativos como la producción musical. Pero los desarrolladores de juegos tienden a confiar en las PC que pueden combinarse con potentes chips gráficos de Nvidia Corp que hacen que los gráficos parezcan más realistas.

Así que los nuevos chips de Apple han añadido nueva potencia de procesamiento de gráficos. Y Adobe planea aprovecharlo al máximo en un nuevo software. Eso dijo Francois Cottin, director sénior de marketing de Adobe.

“Para este tipo de casos de uso, la integración vertical es realmente clave, desde la aplicación hasta el chip”, explicó Cottin.

“Hemos trabajado en estrecha colaboración con Apple en casos de uso con visión de futuro. Creo que Substance 3D definitivamente representa eso”, agregó.

Adobe también anunció la captación de nuevos clientes para sus herramientas de creación de contenido tridimensional. Estos incluyen la marca de moda alemana Hugo Boss y la marca de calzado Salomon Group.

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