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Actualización de App Lab Gem «Dead Second» que agrega recarga manual, doble empuñadura y nuevos niveles

La joya del tirador de App Lab, Dead Second, recibirá una gran actualización este viernes antes de un aumento de precio; la actualización brinda a los jugadores muchas más formas de jugar, niveles adicionales y más pulido.

En un mar de muchas aplicaciones experimentales de App Lab, Dead Second se destaca como un juego de disparos de portada de realidad virtual estilo Time Crisis altamente optimizado (120 Hz) y pulido, diseñado para una acción rápida y digerible. Su solidez seguramente se debe a la experiencia del pionero desarrollador de realidad virtual Sean Edwards, la mente detrás del primer juego de realidad virtual Lunar Flight (2012), y su estudio Spunge Games.

El viernes, Dead Second recibirá una gran actualización que brindará a los jugadores más formas de jugar y mejorará los gráficos.

Las características principales incluyen pistolas de doble empuñadura, recarga manual, un campo de tiro para practicar (y algunas competencias de clasificación) y dos nuevos niveles.

Junto con esas mejoras, la actualización de Dead Second, que según el desarrollador es la más grande del juego hasta el momento, también trae un pulido adicional con modelos de armas «significativamente más detallados», fogonazos de mejor aspecto y efectos de audio mejorados.

Capturas de pantalla de la actualización «Dead Second»

Ah, y si tiene un dispositivo bHpatics, Dead Second ahora incluye soporte para los dispositivos hápticos de chaleco, cabeza y brazo.

La actualización de Dead Second se lanzará el viernes 12 de agosto. Cuando se lance la actualización, el juego continuará con su precio actual de $12 durante una semana antes de aumentar a $20.

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